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    活动游戏节目:适合团体玩的搞笑游戏

    来源:雨月范文网 时间:2019-09-05 点击:
    策划活动游戏节目单

    策划活动游戏节目单

    【活动目的】:在大学即将结束的时候,为了增进不同系部之间的沟通交流以及班级同学的友谊,培养大家的团队精神和协作的能力,提高班级凝聚力,丰富大家的课余生活。

    【活动名称】:沙滩露营活动

    【活动主题】:

    【活动时间】:2008年11月1日 星期六下午3:00

    【活动地点】:海口市白沙门沙滩

    【主办单位】:海南职业技术学院06级商管班与06级汽运2班

    【承办单位】:海南职业技术学院06级商管班与06级汽运2班

    【活动内容】:

    一、野炊活动

    二、烧烤活动

    三、主持人致活动开幕词,活动开始.

    四、篝火

    五、开始游戏环节

    1、多人多足

    目的:配合协调能力

    道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

    人数:4组,每组8人

    游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

    注意:分组时不同班级人员进行混合。

    2、合力吹气球

    目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

    人数:每组限六人 场地:不限

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

    游戏规则:

    1. 分两组,但每组必须要有六人。

    2. 主持人请每组每人抽签。

    3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

    3、衔纸杯传水

    目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

    道具:5只大小相同的水桶、废的纸杯或塑料杯。

    人数:4小组,每组8人

    游戏规则:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至闲置的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后

    一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的10分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 (输者表演一个节目)

    4、心心相印,我来比你来猜

    道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

    人数:两人一组,可多组参加

    游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

    5、警察追小偷

    道具:一个纸团

    人数:全体成员

    游戏规则:所有参加的同学围成一圈(中间是火堆),然后首先找出一名自愿的同学,在围成一圈的同学后面将纸团丢到随便一个人的背后就开始跑,然后背后有纸团的同学立即起身追那个给他丢纸团的同学,若那个同学被追上,被追上的同学就表演一个小节目,如果在小偷坐回原来的地方还依然没追上的话,那警察就变成小偷,寻找机会丢给其他的警察。

    6、歌曲接龙

    人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

    游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

    7、踩汽球

    目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

    人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

    游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

    六、娱乐节目(吉他弹奏、唱歌大PK、口琴表演、儋州吊声等等)

    【活动准备】:

    1、必需用品:帐篷暂定18套、烧烤必需品6套、数码相机1~2部、饮用水6桶、野炊锅具2~3套、木炭数斤、煤油数斤、糖果饼干数斤、花露水1瓶、酒精1瓶、创可贴数张

    1、主持人解说词(主持人自行准备)

    2、道具:

    【活动安排】

    1、活动总负责人:

    2、活动策划人:

    3、活动宣传负责人:

    4、活动节目单负责人:

    5、活动后勤组负责人:

    6、活动经费负责人: 活动经费预算

    1、活动道具

    2、活动节目单:

    3、其他开支(待定)

    4、合计

    复活节活动游戏

    亲子:

    活动一:

    活动名称:我们来围圈圈

    适合对象:任何年龄段包括孕妈

    目的:成为我们开场白的特色自我介绍栏目;培养孩子的想象力,促进家庭幸福感

    道具:找一个相对来说大一点的场地。

    流程:

    主持人:宝宝,妈妈看过来了!请你像我这样做!(然后主持人按节奏拍手,让爸爸妈妈,宝宝跟着一起做。)如:X XX / X- (把宝宝妈妈的注意力吸引过来)大家注意力吸引过来以后开始:

    (主持人唱)我们来围圈圈,我们来围圈圈,我们来围圈圈,手拉手围成圈圈,(主持人可以用手拉身边的人示范,大家看了就明白是让大家手拉手围圈圈,然后大家依次手拉手,拉手的同时大家一起转圈圈,如果第一遍唱完大家还没围好圈圈,可以再唱一次。圈圈围好以后主持人示意大家停止站立。)

    (主持人唱)围成大圈圈(大家一起手拉手把圈拉大,达到胳膊全展开为止,注意:这个时候有些宝宝会很兴奋而想方设法不让你围圈圈,主持人适当指导:我们一起检查一下我们的西瓜圆不圆,哪不圆快点拉圆了)

    (主持人唱)围成小圈圈(所有人小碎步往圆心移动,到最小,也就是大家紧紧挨在一起为止。主持人注意语言引导,看看我们是不是围成一个小西瓜了。围成以后继续)

    (主持人唱)把小手放进去,把小手拿出来,再把小手放进去,再把小手拿出来。(我们大家一起围成了一个圈圈,把手放进去是指把手放到圈内,把小手拿出来就是指把手拿到圈外。) (主持人唱)把小脚放进去,把小脚拿出来,再把小脚放进去,再把小手拿出来。(跟前一个动作一样。把小脚放进去是指把小脚放到圈内,把小脚拿出来是指把小脚放到圈外。) 看情况后面的根据情况加。

    (主持人唱)把屁股放进去,把屁股拿出来,再把屁股放进去,再把屁股拿出来。(把屁股放进去是指撅屁股,使屁股指向圆心;把屁股拿出来是指把屁股收起来。正常站立就可以了。或者转身,屁股就转向圈外了。)

    做完以后再唱一句:泰迪熊泰迪熊站站好~~

    所有人站好以后就开始组织大家做自我介绍,主持人先做自我介绍:“大家好,我是北京妈网的工作人员,你们可以叫我糖糖,小朋友呢可以叫我糖糖姐姐,叫姐姐是因为那样让我觉得我好像还很年轻:)好,下面请我们的爸爸妈妈和宝宝一起来做自我介绍吧,如果宝宝不愿意说,爸爸妈妈可以代替他们来做自我介绍哦:)”可以请大家自告奋勇,也可以主持人随机叫一组。(在网友做自我介绍的时候主持人可以在旁边协助一下,比如我们做一些幽默的提问。)

    大家自我介绍完以后,主持人简单介绍我们今天活动流程:哇,好棒!爸爸妈妈说,我们的宝宝棒不棒?(棒)为我们棒棒的宝宝鼓掌。刚才我们已经热过身,但是真正的挑战还在后面~~~谁知道今天是什么节日吗?(复活节)对!复活节。(我们都知道,复活节其实是基督教为了庆祝基督的复活而流传下来的一个节日,所以这一天也是自我反省的一天,可是不管怎么样,只要是节日,我们都要给孩子准备各种各样的礼物对不对?那有人知道跟复活节有关的礼物都有什么吗?彩蛋,小鸡,小兔子,献花都可以。那平时我们都有准备大大的礼物给小朋友,在今天这个特别的节日里,小朋友的礼物当然更不能少了。)所以今天我们专门为我们的宝宝准备了3道关卡,3道啊!而且一道比一道~~ 难!闯关成功丰厚的奖品等你拿。大家都准备好了吗?(准备好了。)好!闯关马上开始~

    第一关:画彩蛋+做彩蛋

    适宜人群:任何年龄阶段的宝宝(如果有孕妈妈,那就组织所有的孕妈妈为一组)

    道具:彩蛋,旧报纸,彩纸,胶带(自带),剪刀(自带)

    流程:

    主持人:我们都知道复活节最大的特色就是制作彩蛋,它也是复活节一项特别重要的活动,所以我们就从制作彩蛋开始我们的第一关。在我讲规则之前请我们每组家庭派出两名选手参加我们的比赛,两名参赛人员必须有一名是宝宝,都找好了吗?好请参赛人员站到我们中间,不参赛的爸爸妈妈,兄弟姐妹往边上站,(这时候工作人员先找三组家庭站在前面,然后其它参赛人员依次往后排),我看大家都已经跃跃欲试了,现在请大家听好游戏规则:一会儿,我们的工作人员会给每组家庭发5张报纸和五张彩纸,这个是用来制作彩蛋的,怎么制作呢?大家先来看我示范啊~先把报纸团在一起,然后整理成一个鸡蛋的形状,然后把彩纸包在我们鸡蛋的外面,中间用胶带固定一下,免得它炸开了,然后把多余的彩纸剪掉,看!这就是一个制作成功的彩蛋。大家制作完5个彩蛋以后,就来找工作人员领一个真正的鸡蛋和水彩颜料,这个鸡蛋上边是各种各样的动物或者都是空白的,大家自己来涂鸦,完成之后马上站起来说出你的ID,我们工作人员会记录下来,大大的奖品等你哪。大家都明白了吗?准备好了以后,工作人员开始派发报纸和彩纸。

    备注:制作彩蛋和画彩蛋可各选其一,也可全部选择。

    第二关:运彩蛋游戏

    适宜人群:任何年龄阶段

    道具:用报纸做好的彩蛋

    流程:

    主持人:祝贺刚才获奖的家庭,没有获奖的也不要灰心啊,我觉得最重要的还是和宝宝一起体验游戏的这个过程,当然,也希望大家再接再厉,继续我们的比赛,进入第二关。

    刚才我们每一组家庭都给自己的彩蛋涂上了漂亮的颜色,下面我就要用这个彩蛋来做游戏了。在我们做游戏之前我们先来做一下分组,0-1岁的宝宝站这边,1-3岁的在这边,3-6岁的在这边,我来讲一下游戏规则,每组派出一个家长跟孩子一起站在起点,另一个家长站在终点,游戏开始,带着宝宝的家长从起点开始,抱着宝宝,拿一个彩蛋冲向终点交给终点的爸爸妈妈,然后再回来,拿第二个,先把彩蛋运完的家庭获胜,在游戏期间必须一直抱着孩子,这是对我们爸爸妈妈最大的考验了啊。爸爸妈妈听明白了吗?请大家给我们让出一个场地来,第一组就先从最小的宝宝开始吧。比赛结束后,我们这组的第一名是##,祝贺##家庭,第二组准备,开始,比赛,公布比赛结果;第三组准备,开始,比赛,公布比赛结果。游戏结束后,第一名的家庭找工作人员领奖品。

    主持人:大家累不累?那我们也来休息一下,做一个简单的小手工,因为我们刚才说过了,复活节除了鸡蛋,小兔子也是必不可少的,所以我们今天就来一起为我们的宝宝制作一个小兔子面具。游戏进入第三关。

    第三关:制作小兔子面具

    适宜年龄:任何年龄段的宝宝

    道具:(各种废旧纸袋子,胶水,鸡毛,剪刀,家长自己准备)颜料,调色盘,毛笔 流程:

    主持人:宝宝们来看一下,糖糖姐姐手里拿的这个是什么?(小兔子面具,)对了,糖糖姐姐的这个小兔子面具是用废旧纸袋做成的,漂亮吗?(漂亮)下面我们就是要让大家发挥自己的想象

    力,和宝宝一起制作一个只属于你的不一样的小兔子面具,现在先请大家找一个地方,两个家庭一组,每组派一个人来找我们的工作人员领颜料,毛笔和调色盘。然后大家就可以开始自己制作了,制作完成以后我们可以来做一个简单的评比,比比谁的作品最有创意。大家加油哦!(工作人员在旁边做好咨询,物品的协调,指导等工作)

    活动晚会活动方案(游戏,惩罚。节目)

    圣诞晚会活动计划

    活动一;圣诞知识抢答大赛

    环节一;小组赛(奖励零食)

    环节二;个人赛(奖励礼物)

    活动二;小游戏

    要求;同学自由组合玩伴,有男女搭配,座位临近的一组等。

    节目如下;

    1、双人夹球

    游戏规则:两人一组,两组一队进行比赛,背对背夹住气(排)球从起点走到终点再返回起点,用时少者获胜。

    2,击鼓传花

    主持人敲鼓或放音乐时参加人员就一个一个一次传递花毽子,当鼓声或音乐停下时花毽子留在谁手里,谁就表演一个节目。表演可选择唱歌、跳舞、讲笑话、说故事、乐器表演、动物模仿,各种形式都可以。

    3,盲人背拐仔

    2人一组,在地上设置好路线,背人的那个人要蒙上眼睛听被背那个人的指挥走完路线不准走错。

    4,吹兵乓球

    在桌子上放好几个盘子,并在里面放置2/3的面粉,把兵乓球放在第一个盘中,把乒乓球吹到目的地为完成游戏。

    5,坐气球。

    每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

    6,夹玻璃球

    把玻璃球放在一个盘子里,在规定时间内用筷子把玻璃球夹道另一个盘子,夹多的为胜利。

    7,纸杯传水

    每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

    8,顶橘子

    每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

    9,终极密码

    由主持人设定密码(1~100),然后参加的人轮流报数缩小范围,最后答对的人为胜利。 10,心心相印

    游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动作者,一人为猜测者),然后由主持人把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

    (题目:例如左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

    11,真心话大冒险

    游戏惩罚方法;在电脑课件上,受罚人随机选取一项。

    1。学广告。

    大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作。

    2。表演

    例如让他选择“装白痴,装纯情,装猥琐”,唱歌2分钟,跳舞半分钟等,

    3。朗读

    准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

    4。吻桌子(柱子)

    被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩! 好了,就说这些吧,应该能用的上。

    5。.表演大猩猩捶胸的动作,并呐喊“我是猛男(猛女)”

    6。选择一名异性,一边捶他(她)的肩膀一边撒娇说道“你好讨厌哦”

    活动三;宿舍大比拼

    要求①;摆设座椅。分6个区域(即5个宿舍+外宿)教室中间留空间。每个游戏记分,最后总分最多的获胜。

    环节一;踩气球,右脚绑气球,1V1宿舍或每宿舍派2~3名轮流PK互踩,一定时间后哪个组的队员脚上剩下越多获胜

    环节二;抢凳子,每区域派2名代表上场,将10张凳子围城圆圈,队员围着凳子转圈 然后主持令下开始就坐下凳子。没凳子坐的淘汰

    环节三;气球排球大赛,以宿舍为单位各派4名舍员,拉绳为边界。只能用嘴吹,不能碰到身体其他地方。

    环节四;你画我猜,每宿舍派1名选手上台。,主持人给一张纸片(上面有要画的内容)如后在黑板上60秒内画完纸片的内容,不能写文字。然后下面的同学来猜是画什么,猜出来2人所在的宿舍都有分加。没人猜出来没分加。 (题目:例如左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,)

    最后决算总分,第一名;洗衣粉+卷纸

    第二名;镊子+卷纸

    第三名;镊子+垃圾袋

    第四名;镊子

    第五名;垃圾袋

    备注;如果外宿有名次,将奖励零食和其他,分量按排名来算。

    活动四;抽圣诞礼物。共三名。以学号的方式随即抽取。 活动五;看视频(时间允许)

    晚会互动游戏节目

    晚会互动游戏节目.

    1、合力吹汽球

    目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

    人数:每组限六人

    场地:不限

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

    适合:全部的人

    游戏方法:

    1. 分两组,但每组必须要有六人。

    2. 主持人请每组每人抽签。

    3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

    2、拍七令

    用具:无

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

    缺点:无

    3、开火车

    用具:无

    人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

    缺点:无

    4、踩汽球

    目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

    要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

    步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

    5、数钞票

    1、 所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

    2、 规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确

    说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

    6、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停的时候大家落座,谁没抢到就输,然后再撤出一张,余下的人再抢.

    7、写几个最近流行的电视广告,让人抽签来演.

    8、比赛唱歌,或者说成语,然后卡住的人会被人处罚,比如可以往脸上抹点粉之类的。

    8、奶瓶里装上啤酒,让会喝酒的男士上来比赛看谁喝得快„„

    9、买一堆杂七杂八的零食让每桌派代表去猜出它的总价,猜中者的奖品就是那一堆零食

    针对在游戏中输的人的一些惩罚措施:

    1、我爱你

    输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

    2、天旋地转

    输的人,就地闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。 3、模仿秀

    输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。 4、我是淑女

    赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

    5、神射手

    在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

    6、苦笑不得

    输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

    7、屁股写字

    输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

    互动游戏节目

    现场互动小游戏集锦

    1、快乐呼啦圈

    规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何

    一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

    2、心有灵犀猜/有口难言

    道具:若干块儿纸板,上面要写上一写事物的名称。

    规则:有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首

    先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物,可以用语言或形体动作来表达词语的内容和含义,但是不可以用词语里的字来表达。轮流猜过之后,以规定时间内猜对的数量决定胜负。

    3、占领阵地

    规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,

    不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报纸)

    4、三人抱成团

    规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者

    在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

    5、动作接龙

    规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个

    新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

    6、倒着说

    规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的

    人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

    7、集体造句

    规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开

    始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句

    子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

    8、双龙戏珠接力赛

    规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在

    行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

    9、抢板凳

    10、抛绣球(20分钟)

    准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

    规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投

    手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

    两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.

    11、幸运之星演绎大餐(20分钟)

    准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出

    节目者均有奖品赠送。

    12、夫妻双双把家还(20分钟)

    准备:十个气球

    规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上

    的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

    手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

    13、认亲

    规则:找几对夫妻,让男的坐着,女的蒙上眼镜,然后一个一个去摸,找出自己

    的老伴,看看有没有会摸错

    道具:凳子,眼罩

    14、夹气球

    道具:若干个气球

    规则:十组选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起

    点运到终点,再从终点运到起点,如此循环两个回合,用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

    15、合力吹汽球

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(两张);屁股;脚(两张);

    汽球(每组一个)

    规则:

    a) 分两组,但每组必须要有六人。

    b) 主持人请每组每人抽签。

    c) 首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人去把汽球给坐破。

    16、猴子卖桃

    道具:粉笔

    规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一

    起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的把这个价钱组合出来,谁就赢了。

    判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人

    没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍

    也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

    17、成语接龙

    道具:无

    规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候,由主

    持人选择一个开头的人说出第一个成语,然后一个接一个的顺时针顺序接下去,说出来的成语要是上一个人的成语最后一个字当第一个字,(比如我说四喜发财,你就要说出一个以财开头的成语,比如财大气粗,然后就是以粗开头如此类推 )谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受惩罚 惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人

    就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。

    18、七拼八凑

    道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

    规则:主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。每组先选出一名接收者,

    手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 .聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…. (此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组)

    19、扮时钟

    道具:纸板,棍子等

    规则:

    a) 在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

    b) 找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或

    墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    c) 主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚; d) 可重复玩多次,亦可由一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    20、筷子夹球

    道具:几双筷子,二十来个乒乓球。

    规则:用筷子夹乒乓球,一个大碗,里面放乒乓球,规定时间内,夹得最多的算赢。

    21、岁岁平安

    规则:

    a) 八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

    b) 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

    c) 在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

    22、正话反说

    规则:

    a) 八个代表队各出一人参加游戏。

    b) 主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

    c) 最后胜出的四个队获奖。

    23、吸管运输

    规则:

    a) 八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

    b) 每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

    c) 每组运输最快的队胜出,共四个队获奖

    24、挑战数数字

    人数:5-10人

    规则:

    a) 所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

    b) 比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

    c) 数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

    25、双人顶气球接力

    规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先

    完成的一组取胜。

    26、007

    a) 由开始一人发音

    b) 适合众人玩{5-30}个人都可以玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!

    踩气球游戏

    游戏道具:气球若干

    游戏规则:两人三足.每一队踩规定颜色的气球.比如说1号队踩红气球,如果比赛中踩错了,那就是帮别的队踩了.(游戏用的每种颜色的气球个数是一样的)

    解索(适合户外,感谢小令提供):分成两组人,每组人把手交叉牵好,(相邻的人不能互牵)手不能松,然后比赛看哪组先解开成一个大圆。牵手的时候要求快,号称谁最晚牵到要怎样,所以每个人就乱牵了。看着那么多人扭成麻花要解开,真是太搞笑了。有时候除非把人从哪两个人中间塞过,否则是万万解不开的。

    瞎子背瘸子

    道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把

    人员:2人/组,男女各1人/组

    规则:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,绕过椅子(不得用手摸)、踩破气球、拾起玫瑰交给女生。哪组完成的时间最短,哪组获胜。

    扮时钟

    游戏规则:

    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    活动游戏节目

    晚会节目荟萃/团队培训小游戏

    泡泡糖

    游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

    游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

    注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

    比长短

    参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

    游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如: 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

    注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

    明星秀

    道具:电影或录像、歌舞表演

    参加人员:自定

    游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

    抢凳子

    道具:凳子(若干)

    参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

    游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

    道具:纸、彩带等手工工具,音乐

    参加人员:分成几个小组

    游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

    击鼓传花

    道具:鼓或音乐、花

    参加人员:集体

    游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

    寻宝大行动

    道具:“宝物”(一般为字条)

    参加人员:集体

    游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

    人名、地点、动作

    道具:纸条、箱子

    参加人员:集体

    游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

    哑剧游戏

    道具:字条

    参加人员:集体

    游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

    顶气球比赛

    道具:气球一个、绳子一条

    参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

    游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开

    用头顶球,哪方先落地输。

    扮时钟

    道具:白板或墙壁

    参加人员:不限

    游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

    偷天陷阱

    道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco 参加人员:不限

    游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

    英雄救美

    道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

    参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

    游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去

    打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。 七拼八凑

    道具:托盘二个,日常物品

    参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

    游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

    集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。 惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫 的协作对右边或左边的人重做一次。 比大小

    道具:扑克牌。

    游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。

    牌大小顺序:黑桃A最大,方块2最小。

    猜歌名

    道具:扑克牌

    游戏规则:

    1.抽牌决定谁第一个表演。抽到最小牌者自己或者邀请一个人表演一个歌名。歌名应该

    是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

    2.表演者首先表明歌名是几个字,然后进行无声表演。

    3.其他人猜,第一个猜出来的可以指定除表演者以外任何一个人进行冒险。如果在表演结束后1分钟大家仍然猜不出歌名。则由表演者冒险。

    传苹果

    道具:苹果一只

    规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

    冒险者开始下一轮游戏。依此类推。

    丑小鸭赛跑

    道具:气球

    游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。 吹牛皮大比拼

    道具:气球四个。

    游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

    瞎子觅食

    道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

    游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。 吃果冻比赛

    道具:果冻

    游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快 夹乒乓球

    道具:乒乓球

    游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

    瞎子穿拖鞋

    道具:拖鞋

    参加人员:分成若干组

    游戏规则: 各队轮流派出1人。 把拖鞋放在起点前方5步的地方。 回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

    参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

    抛绣球

    道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

    参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

    游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。 幸运之星演绎大餐

    道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

    游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

    夫妻双双把家还

    道具:十个气球

    游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

    熊来了

    参加人员:约束8-15人,分成若干组

    游戏规则:

    (1)各组第一个人喊“熊来了”

    (2)然后第2个人问:“是吗?”

    (3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

    (4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

    (5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

    (6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

    (7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

    注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

    动物大连蹲

    道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

    参加人员:分成若干队

    游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

    爆竹声响,瞎子吞蛋

    道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

    参加人员:分成若干组

    游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

    追忆婴儿时代

    道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

    参加人员:分成若干组

    游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

    “众鸡争食喜迎春”

    道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

    参加人员:分成若干组

    游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。 夹波珠

    道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

    游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

    三人抱成团

    参加人员:每次参与活动为10人,

    游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

    集体造句

    道具:笔、空白纸

    参加人员:分成若干小组

    游戏规则:每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。 如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 双龙戏珠接力赛

    道具:皮球

    参加人员:分成若干组

    游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

    真假难辩

    道具:杯子、白酒、水

    游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    动作接龙

    游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

    倒着说

    游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

    团队培训小游戏

    领袖风采

    具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失败一方的领导受到相应处罚。

    目的:加强团队意识,由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础。

    1、城堡攻防

    讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。

    他们各自的代表动作:

    天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

    将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

    双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

    1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

    2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。

    注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

    2、盲人闯雷阵

    ★教具:实心球若干个。

    ★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。

    ★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

    ★规则:

    1.不允许睁眼睛看。

    2.不许出声或其他暗示。

    3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

    要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

    3、万花筒

    比赛项目:50人混合团体比赛

    比赛规则:

    所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:

    牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

    山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;

    野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

    水仙花7瓣是一家。

    50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到

    评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!

    奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。 游戏时间:每轮15分钟左右

    游戏人数:每轮游戏人数30-50人

    奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

    4、抓手指

    [目 的]集中注意力。

    [方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

    教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

    [规 则]

    1.抢口令者抓住无效。

    2.手掌不张开,抓住无效。

    5、-万里长城

    1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。

    2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。

    3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。

    4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了

    5、活动结束可以请人谈谈感受。

    6、强渡金沙江

    模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……

    活动目标:

    体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

    领导能力和创新精神的训练;

    练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

    强化团队沟通和团队合作意识;

    回归自然,娱乐身心。

    内容梗概:

    分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。

    任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

    渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

    7、抛接小熊

    活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直

    到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,

    计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?

    活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;

    在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力;

    活动道具:球;布玩具20个

    8、盲人运球

    任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。

    规则:(以15人为例)

    15人中选1人为队长,站在指定位置;

    选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

    其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。

    在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;

    在每组人侧前1米处放置两组工具。

    在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

    所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。

    道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

    9、龙马传奇

    模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水……他们向往湖中那座

    神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具……

    活动目标:

    体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;

    培养员工的创新精神;

    练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

    培养员工团队沟通和合作技巧;

    回归自然,娱乐身心。

    内容梗概:

    同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道……,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。

    旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫……

    安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上…… 篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,所有的激情都在释放、燃烧……

    10、解扣

    一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。

    全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

    如人数是双数,会变成两个圈。

    目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。

    11极地求生

    模拟背景:1943年初春的一天,由于一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,而且感谢上帝,你的一个队员居然随身带着一本由美国国防部编撰的关于这一地区的信息汇总,除此之外,你们一无所有……气温只有摄氏零下二十度,你们必须用最快的时间逃出极地…… 活动目标:

    团队决策、团队合作的训练;

    团队信任的训练;

    团队沟通的训练;

    领导能力和创新精神的训练;

    回归自然,放松身心,增进感情。

    内容梗概:

    当你们正在筹划如何求生时,你们发现有不明身份的其他团队也在附近活动,他们可能也是由于天气原因滞留在此的,这一情况的直接后果是:某些可能获取的求生物资变得供不应求了……

    经过研究,你们确定了求生必须要做的两件事:A.必须在Scheffervill镇拿到一份关于如何走出极地的导引图;B.必须想办法渡过Laura河。

    你们的问题是:A、导引图被放置在一个特殊的范围内,你们必须借助某些工具才能拿

    到它,而你们并没有这些工具……B、河上没有桥,但河水冰冷且水流湍急……

    当然,你们的麻烦绝对不止这些……

    12、Moving&Meeting

    模拟背景:你是一名深入敌后的盟军特工,突然接到总部命令,必须尽快找到另外7名来自英、法、俄等盟国的同伴,然后去执行一项绝密任务,与此同时,另外7人也收到了同样的命令…问题是,你们相互之间从未谋面,你知道的只有接头地点和接头暗语…… 活动地点:昆山市玉山风景区(亭林园),或龙狮腾其它基地。

    活动时间:1天

    活动目标:

    体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

    强化员工的责任意识和纪律意识;

    培养员工之间的相互信任;

    帮助员工认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;

    回归自然,娱乐身心。

    内容梗概:

    任务:每个小组按照司令部的指示,经过4次在指定地点的神秘接头,找到与自己同属一个团队的同伴,而接头的唯一方式是暗语(如上句是:比尔盖茨,下句是:小李飞刀)…… 密令:出发前,每个小组的队员会领到一张行军图并领取由司令部签发的该小组“行动密令”包裹,包裹内有5封密令,分别为红、白、绿、黄、蓝5种颜色……

    接头:打开密令,将看到司令部签发的一系列充满悬念和未知的行动指令,不过,只要每个小组时刻牢记自己的使命、严格执行司令部的命令,胜利将离我们越来越近…… 会师:在第四次接头之后,所有队员须尽快赶到指定地点,并通过相互接过头的队员的相互指认,使同一团队的队员集合在一起,然后欢呼,然后拥抱,然后开始新的征程……

    13、孤岛求生

    孤岛:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性,尤其是说明了主管者运用资源和决策的重要性。

    珍珠岛

    任务

    1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械是鸡蛋从高处落下不碎。

    2、数学题: ABCDE* 3------------- EDCBA

    A、B、C、D、E各是几?

    3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上

    时间:20分钟

    规则:

    1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

    2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷

    哑人岛

    任务

    1、将所有的人集中到珍珠岛

    规则

    1、只有哑人可以协助盲人移动

    2、只有哑人可以移动木板

    3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板

    4、哑人不得开口说话

    5、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛

    盲人岛

    任务

    1、将一个球投入水中的一个桶中

    2、所有的人集中到珍珠岛

    规则

    1、第一个任务完成后才能离开盲人岛

    2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛

    器械:

    1、50*50cm木台12个,高度20cm

    2、80*20cm木板两块

    3、木桶或塑桶一只

    4、乒乓球或网球3只

    5、一双筷子、一张报纸、一段胶带、鸡蛋一只、笔一支

    6、任务卡片

    团队表现:顺利完成项目。但

    体 会:① 盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;

    ② 中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;

    ③ 决策层(常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;

    ④ 基层(盲人)在整个

    是非常重要的!

    14、快乐颂

    活动目的 藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

    透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

    活动器材

    室内或室外平坦的场地均可

    16~50人以内,人数不宜过少

    2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

    活动规则

    1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

    2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

    3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

    4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

    5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

    6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

    活动分享

    短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可

    15、青蛙大战

    活动目的

    竞争与合作

    问题分析与决策

    器材场地

    室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)

    垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

    边界绳两条

    规则

    1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点

    2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面

    3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

    4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效

    5.被击中的人员必须回到起点重来

    6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

    分享重点:

    1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?

    2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?

    3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?

    4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~

    5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?

    6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?

    16、心电感应

    ☆这个活动可安排在熊与洞之后进行

    活动目的:竞争与合作;问题分析与策略的形成

    器材场地

    室内外均可,12~16人一组(偶数为佳),每组3个骰子、玩偶或球(等于整组1/2人数)

    规则

    1.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队面对面坐下(中间距离两个手臂长),拿一个玩偶置中放在队伍最尾端(大约是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)

    2.当训练员掷出单数点数,就可以抢最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分

    3.过程中不可说话,另外除排头可以看骰子点数外,其余伙伴都要闭上眼睛

    5.每次得分,队伍则往前推进一格(即排头移动到最后一位的位置,第二位开始往前递补为第一位,依此类推);如果抢错了(偶数点抢玩偶),则到扣一分,伙伴位置排列则要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改变顺序(可依情况调整规则)

    7.每组有2次暂停的机会可运用,每位伙伴都当过排头且回复原来的位置才算获胜 变化

    1.每个相对的伙伴中间均摆放一个玩偶

    2.规则同上计分方式改变如下

    A﹑每个玩偶都是一分,最后一个玩偶分数是前面玩偶分数的总和(例如一共放了6个玩偶,最后一个是五分其余都是一分)

    B﹑如果拿到半数以上玩偶,则总分可乘以2倍

    分享重点

    1.你觉得整个团队致胜的关键在于排头?排尾(抢玩偶者)?还是讯息传递者?或者你有不同的看法?

    2.你觉得活动中那个角色是领导者?

    3.活动中团队有特定的领导者吗?或者是因为不同的任务、不同的环境、所以有不同的安排?实际的生活、工作经验中是否有类似的情况?

    4.当你成为排头(发号司令者),你有什么感觉?当你的角色是等待、传递讯息、行动先锋(抢玩偶),你又是什么感受?

    5.对手的行动对你们团队的影响是?是压力还是激励?你是如何看待你的对手?

    6.竞争是否让你更有冲劲、更有行动力?

    7.是否所有人都知道看点数的重点?这在策略的形成上有没有什么影响?

    8.团队一共使用了几种方法?是否曾受到对手的影响(或启发)而改变策略?

    9.当比数相同,且只剩一分就可得胜,你们是否会赌上1/2获胜的机会,直接行动(抢玩偶)再说?为什么?如同一个成熟的竞争市场,你会采取保守或主动的态度?

    17、生命之圈

    活动名称 生命之圈

    活动目的 观察力的训练

    器材场地 12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好) 规则

    1.每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:

    现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』

    我现在用『1代表生』、『2代表死』(训练员开始示范1与2的表示方式)

    ☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:

    『注意看,这是1』

    ☆训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等),然后说明:『这是2』

    2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴『这是1还是2?』

    3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:『对!这是1(或这是2)』;错误时,则告知:这是1(或这是2)

    4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,

    请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力

    5.答案在每次训练员的提问方式:

    当问句是:『注意看、这是1还是2?』代表1

    当问句是:『这是1还是2?』代表2

    分享重点

    1.人们都习惯用亲眼所见来判断事情,当你所看到的规则不断被打破,你有什么感觉?是什么让你改变原有的观察模式而找到答案?

    2.过程中,你是否较多的时间都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动?问题是否因此被解决了?你觉得自己的行动力够吗?

    3.当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到什么?当找到答案后,你又观察(发现)到什么?两者有没有不同?

    4.(过程中如果有人质疑训练员的对错时,较适合将这问题提出)当我们面对问题而无法解答时,你是先换个方向、反问(反求)自己,还是先质疑别人?在生活、工作中,有没有相同或类似的情形?

    5.团体中可能有某些人不气馁、不断提供答案(意见),这对你会不会造成影响?是什

    么?或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达?在你的生活周遭,是否有类似例子?

    6.面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此问题?同样的,在你的生命中,有哪些问题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的?(这个部分可以请学员不必回答,改用写的;如果愿意,事后可以找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)

    18、解方程式

    活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力

    器材场地 12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳

    规则

    1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住

    2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开

    3.过程中不可将绳索离手

    4.不可藉助任何器具及另一只手的协助

    分享重点

    1.有没有伙伴一开始觉得任务不可能完成的?这样的想法对决策形成有没有什么影响?

    2.当自己的意见与他人相左时,你是如何说服其它人的认同(或被说服)?

    3.你的团队是偏重决策过程(讨论)还是实际执行?各有什么优点?透过哪些方式可以强化团队的行动力?

    4.当你的结解开后,你是采取旁观,还是继续参与其中?现实生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的态度

    19、盲人三角

    活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标

    器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩

    规则

    ☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

    1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

    2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

    3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

    分享重点

    1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

    2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?

    3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

    4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?

    5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?

    6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?

    20、Dont touch me

    活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战

    器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)

    规则

    1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人

    2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置

    3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

    4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物

    5.人与人不能产生肢体接触或碰撞

    6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒 分享重点

    1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?

    2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?

    3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?

    4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些?

    5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?

    6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?

    7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物

    所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?

    21翻叶子

    活动目的

    透过肢体接触,打破人际藩篱、活络团队气氛

    从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动

    器材场地 12~16人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)

    规则

    1.整组人员站上叶子后由训练员开始宣布规则

    2.所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受令一次生命的威胁

    2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定

    3.整个过程都站在叶子上,包含讨论

    4.所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来

    分享重点

    1你觉得任务完成的关键是?

    2.决策是如何形成?活动中的关键人物是?扮演什幺角色?平时生活中团队是否有这样的角色存在?有什幺异同?

    2.如活动中,当人我彼此失去了适当的距离,对人际关系有帮助或影响吗?

    3.在参与团队决策过程中,你所处的位置与参与程度有什幺关连性?和现实生活中的你状况相似吗?例如:

    4.在有限的视野及活动范围中,人际沟通有没有哪些改变或影响?忽略了什幺?或是会

    特别注意某些情况?举例来说~

    5.团队是如何决定出中毒者?依什幺判断?被选中者的心情?如何配合团队运作?

    6.如活动中,当某些人在实际工作(或生活)出现状况时,团队是否适时的照顾到对方的感受?或曾提供哪些协助?

    22、星际之圈

    活动目的 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定

    器材场地

    12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)

    规则

    1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈

    2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.

    3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过

    4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次

    分享重点

    1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?

    2.当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?实际上伙伴提供了哪些协助与支持?(可举例说明)

    3.过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个人有何影响?你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)?

    4.(延续3.)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现?你对待别人和自己有没有不同的标准?

    5.当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗?这个时候你在做什么?呼拉圈与伙伴对你有什么意义?在现实生活中有没有类似的关连性或事情?

    23、雨的来去

    活动目的 在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

    器材场地 室内外均可,不需器材,人数不拘

    规则

    1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员

    2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去

    1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)

    2)手指交互拍打:(开始有雨滴)

    3)多指一起拍打:(毛毛雨)

    4)拍打大腿:(下大雨)

    5)拍打胸口:(下暴雨)

    3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递

    4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛

    分享重点

    1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异?

    2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗?

    3.过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?

    4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活

    动中,团队默契是如何形成的?

    24、魔术棒

    活动目的 培养观察力,了解问题关键不一定是眼见为真

    器材场地 室内外均可,每组15~30人;5根形状相似的棒子(笔、木棍….)

    规则

    1、首先让学员看过这5支棒子,并宣称:『这些棒子受过魔法加持,会透我的身体,以数字和人沟通』

    2、在地板上任意排列出10种不同形状组合,分别代表1~10(排列时可装做念咒语,加强学员注意)

    3、再排出3~4种形状组合,让学员猜猜看代表哪些数字

    4、数字和形状无关(棒子只是障眼法),关键在于活动开始的说明中。所以答案是以双掌手指置于接近棒子附近做出的记号为准

    5、如有人看穿了游戏,请个别向训练员确认,或可透过不同组合和学员做确认,也可请已知的学员担任魔法师,增加团体兴趣和气氛

    6.当观察出关键时,请勿向其它学员说明或讨论,以免阻碍他人学习的机会

    6、如果还是没人看出关键,则可以更加夸张的方式将手指所做的数字记号表现出来 分享重点

    1.过程中运用了哪些方法来判断?观察的重点在于?忽略了什么?

    2.日常生活中是否容易被外在的表象所误导?是否因此造成有些问题重复发生?

    3.对自己或其它伙伴有没有进一步的认识或发现?

    25、谁是杀手(台湾版杀人游戏)

    活动目的 观察力的练习

    器材场地 室内外均可,每组12~16人,无器材

    规则

    1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』

    2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手

    3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡

    4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动

    分享重点

    1、你是运用何种方式观察出杀手是谁?逻辑、表情(视觉)、第六感…..?平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?

    2、当成为杀手时,心情如何?会有压力吗?对行为表现有什么影响?

    2、有没有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)?为什么?和观察力或表达有关系吗?还是有所担心?

    3、当伙伴表现出担心时,有没有人发现?这种不安全感是心理或环境造成的?

    4、生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验?

    ☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论

    26、环环相套

    活动目的:了解竞争的本质;学习沟通与合作的技能

    器材场地:室内外均可;每组8~12人,一组3~4个呼拉圈

    规则

    1、每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住背后那位队员的右手

    2、训练员手持3~4个呼拉圈站在起点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才依次递下

    3、第一个呼拉圈传至最后一位时,必须带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,继续进行活动。

    4、当每一位队员都轮过排头,而且再回到最初进行的位置,任务才算完成

    5、可采用小组竞赛方式进行此活动,进行2~3回合

    分享重点

    1、决策是如何形成?是否所有人都明白并确实执行? 如何对伙伴提供适当的协助?

    2、参与竞赛的小队,是敌人还是对手?不同的角色定位对策略有哪些影响?生活中的类似经验分享

    3、竞赛的目的是为了活化行动力,透过设定目标对手,在竞赛中以良性竞争,达成学习与成长,创造双赢的利多结果

    27、千斤顶

    活动目的 1.可作为课程衔接的破冰活动2.学习团队合作的观念

    器材:

    1.无(人数从10人以内的小团队至50人以上的大团队均可)

    2.平坦且空旷的场地为宜

    规则:

    1、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,

    脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握

    2、双方用力互拉,使两人同时垂直站起

    3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数,

    直到整个团体都试过

    4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面

    ☆此活动需注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,

    以免有脱臼的危险

    分享重点:

    1.作为暖身活动时可不做分享

    2.可讨论成功与失败的关键因素

    28、硫酸河

    活动目的 学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神

    器材场地 室内╱外空旷的场地;

    每组12~16人,依照每组人数准备数量相等的EVA垫子

    2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数作调整)

    规则

    1.所有学员必须使用发给的法宝(垫子)渡过硫酸河到达对岸

    2.每位学员必须说出:好的团队组合所必备的要素,才可获得一块垫子(即法宝), 不得重复

    3.过程中,法宝以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来

    4.法宝不可离开成员,否则就会流失

    分享重点

    1.法宝是否被有效运用,哪些被确实执行,哪些对团队是重要的又容易被疏忽

    2.团队还有哪些可被加入的要素

    3.个人与团队的需求如何协调与照顾

    4.合作的契机

    29、木人梯

    活动目的 人、我关系的信任与交付

    器材场地 室内外皆可;12~16人一组,两人一枝60公分长的木棍

    规则

    1.所有成员两人一组,手握一枝约60公分长的木条,

    面对面搭成一排木梯(可采直立或横或倾斜)高度不宜过腰

    2.所有成员须依序攀爬通过木梯

    3.过程中不能碰触或协助攀爬者

    4.掉下或犯规回原点再重头

    5.请踩稳再前进

    ☆训练员请随行做确保

    分享重点

    1.视觉感官与实际体验的落差

    2.伙伴的支持与协助及信任感的建立

    3.支持者与被支持者两种角色的感受

    30、金箍棒

    活动目的 了解团队的沟通模式,并培养良好的团队合作精神与团队运作技巧

    器材场地 室内外均可,每组12~16人;每组一根营柱

    规则

    1.全体学员排成一排,把左﹑右手的食指伸直平放在营柱下,然后设法让棍子从肩膀的高度下降至地面

    2.过程当中不可用手指钩柱子,也不能够让手离开棍子

    3.违反规定则重新开始

    分享重点

    1.过程中的讨论,每个人所扮演的角色以及如何表达、沟通

    2.失误时对伙伴及对自己的感受

    3.共同目标被完成所运用的技巧

    31、Circle the Circle

    活动目的 团队运作沟通协调的技巧﹑目标设定

    器材场地 室内外皆可,12~16人一组,每组1个呼拉圈

    规则

    1.所有学员手牵手围成一个圆圈,并在学员手中套入一个呼拉圈,

    将呼拉圈穿过每个人的身体回到原点即完成任务,采计时制。

    2.过程中不可松手

    3.不可用手指去勾呼拉圈

    4.可限定执行次数(ex:3次或5次),每次执行后均询问小组要挑战的目标(完成时间) 分享重点:

    1.团队目标(共识)是如何形成的

    2.执行过程中采取什么方法?有哪些改变?每次进步的关键

    3.曾给予或获得伙伴哪些协助?透过什么方式了解彼此的需求?

    实际团队生活中的类似经验?

    [图片]http://www.beingfun.com/bbs/uploadImages/2002122219381244682.jpg[图片]/

    32、修复计算器

    活动目的 帮助团队提升问题解决的能力与技巧,学习决策的形成、执行与改善 器材场地 每组12~16人,适合室内外空旷的场地;

    数字板30个(标明1~30),绳子8~9M两条

    规则

    1. 用绳子围成一个长方形的框,训练员将数字板字朝上任意放置在框内,

    在距离10公尺远用另一条绳子标示为起点

    2.所有成员须自起始线出发到数字框外围,依序碰触1~30之数字后回起点。

    3.所有成员须在界线外讨论且不能观察及试验。

    4.号码不可以跳号、重复或同时有一个以上的数字被碰触

    5.不可同时有两个或以上的人在框内,也不可碰触数字板以外的地面

    6.活动采计时方式,每次犯规加计10秒

    7.一共可执行三回合,目标是在最短的时间内完成任务

    分享重点

    1.个人行为对团队动力的影响与同理心

    2.讨论问题解决与决策的形成﹑沟通﹑协助。支持...

    3.如何使团队有更好的发展

    33、雪花片片

    活动目的 学习沟通与倾听

    器材场地 室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张

    规则

    1.所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸

    2.依照训练员指示动作,动作如下

    1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形

    2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形

    3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形

    3.完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同

    4.过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令

    5.也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次, 完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同

    分享重点:

    1.了解不同的沟通模式

    2.人﹑我之间认知的差异

    3.制度化与标准化

    34、手掌九九

    活动目的 集中精神的暖身活动(可安排在课程衔接时使用)

    规则:

    1.所有人围成一圈盘腿坐下,左、右手掌平贴在自己的大腿

    2.由训练员先做指示拍一下,采顺时针方向进行,一共有三种动作

    a.拍一下:表示顺时针,依序拍下去

    b.同一手连拍两下-表示逆转方向,反方向拍回去

    c.握拳敲一下-表示pass,pass一个再拍.

    3.做错指令或动作的人,每错一次需伸回一只手,错两次的人,两只手都必须伸回

    4.此活动可进阶为将手放在左右两边的人腿上,其余规则不变

    分享重点:

    1.讨论想法与行动的落差

    2.学员的参与度与集中度

    35、塞车

    活动目的 培养团队精神 学习人际互动与沟通协调

    活动时间 30分钟

    器材场地 室内外皆可,EVA垫子为一组人数再+1(每组12~16人为限)

    规则:

    1.将所有垫子置放为一排,人员从头尾两侧依序往中间站上垫子

    (最后中间会剩下一个空位),就定位后依序将两方人员位置对调。

    2.过程中垫子不可移动,人原移动时脚要在垫子内

    3.只可前进一步或跳一格前进,直到完成

    4.塞车时请重来

    5.请成员说明、指挥并归纳整理一简单明了之方法,并确认所有成员都了解 分享重点

    1.现实生活中,人际互动情况是否曾遇过瓶颈

    2.当团队运作出现障碍或效率不佳时,对伙伴的包容与互助,可让团队维持动能

    3.团队运作时,引导者需注意到每位成员的状况,是否所有的人都了解团队目标﹑ 执行策略...

    36、联想

    活动目的: 沟通表达、聆听的训练

    活动时间: 约30分钟

    器材场地: 室内外场地均可,纸、笔

    规则

    1、活动前先选好伙伴,二人或多人一组。

    2、由讲师分别说出三句话--树木(数目)、钱、高潮。

    3、每次听完一个主题,学员各写下5个相关的联想句,三回共共15个。

    4、全部写完后所有组员比对,算一算有多少相同的。

    5、只可以听,不能讨论或是发问。

    分享重点

    树木:发现人与人内在认知上的差异与自以为是的部分。

    钱:揭示人对金钱的价值观与关系

    高潮:可能联想到较私密的话题,而使人不安、不好意思说,

    造成沟通上的障碍及表达上的恐惧。

    37、HEY、SO、GO

    活动目的:振奋精神,集中注意力

    规则:

    1.全体围成一圆形坐下,由指导员为第一人开始第一个动作,共有三种指示动作

    (1)HEY:手长平贴在胸前,被手指方向指到的左(或右)侧伙伴,继续做下一个动作

    (2)SO:被指到者继续做『SO』的动作,手长平放在头上,手指向左或右,指定下一人

    (3)GO:被指到的伙伴双手合掌指定下个人,接着再做『HEY』的动作动作依此轮序

    2.每个做动作者要大声喊出动作名称,可以任意指向左或右.

    3.动作或名称错误两次则出局,其它的人大喊”out of my game!”

    4.被淘汰者可在圆圈外围做声音的干扰

    重点:

    此活动适合用于使伙伴集中注意力可单纯为暖身活动不做分享

    38、生产线

    活动目的:培养团队精神 学习和睦与相互协调

    活动时间:30分钟内/12~16人一组

    器材场地:

    1.水管(剖成对半)16枝/每组,长短不一

    2.大小、类型不同的球类10颗

    3.桶子一个(水桶或置物篮)一个

    规则:

    1.选定一段距离(约比人数多两大步),将水桶放在尾端,

    小组学员必须利用手中的水管将所有的球运至尾端的水桶中,任务才算完成

    2.运送的过程水管不可碰到或重叠,与前后伙伴的手不可接触

    3.球行进时只能前进不能后退或停滞,也不能掉落地面或水管之外,若违规,

    必须再重起点运送

    4.球如果弹出桶外,需再从头运送一次

    分享重点:

    1.在合作的过程中很容易发生许多的状况,如何学习接纳别人的失败

    2.人际关系中的同理心

    3.由高挫折活动所引起的情绪管理问题

    4.了解团队的特质,并透过成员之间不断的支持、互助、协调,

    克服不同阶段的团队问题,团队目标就可以被达成

    39、团队过河

    活动目的 问题决策与解决,强化团队策划活动游戏节目单

    策划动 活游戏节目

    单备注:一游戏般都是人越越多气氛有越就玩 备注:好

    号序

    节1

    竟猜目游戏

    容内要求

    内或: 容 ;容内:A 人名(德华刘刘若,,孙燕英姿,黄,聂磊,耳范玮琪,小王)丫 B活用生(品牙膏,牙刷洗脸,,盆床,单电视,迷机冰你,凉箱架衣; ,) C菜名 大白(菜,苦瓜香菜,西兰,花,绿豆,藕,芹芽)菜; D 体 育运(动跑短,泳,游乒乓,拳跆道,重举花样,溜冰,球垒); E 水(红果苹,果香蕉,龙火,榴果莲,枣,子山竹杨,) 梅 ;。 F文 具用品(铅笔书架,,印纸,复T 板K,文具,袋订机书橡,擦)皮要求 : 求要:一比划一人人(猜 人一2组)

    限2 3

    4

    场现送手机发 息,现信场奖游戏开 场现台上舞画绘 游,设戏开 踩气奖 A 球内:容将个参赛每人的其一只中绑脚3上4-气球,然后个主持一声令下人,大家互就踩相方对脚上 容: 内气的球,脚上谁的球先被别人全气踩部爆输就了最,后脚谁上的剩最多就是谁优胜。者 B内容内 容以:一对人为恋位。单两将人其中的只一脚在一绑绑起3-上个气4,然后球持主一人令声, 大下就家互相踩方脚对的气上,谁脚球的上气球被别先全人部爆就踩了输,最谁脚后上剩的最多就谁优 是胜者。要 :求 求要比勇:、气少多和默 内契:容内 :容赛者参听主到人的持口令始传花开伴随,鼓声,鼓声着一花停在的谁手,就里谁了是 要。: 求要:求拿花的人到要表演目 内节:容内 :主容人持出发开“始的”口令伴,着随歌声始传手帕开,声歌完一手在帕的谁手里就,是了。谁 要求 :要:求拿到手帕人的就要表节演

    不目 视舞台限小 而大 A、不限 定B、6-对

    85 6

    鼓传击 花丢手帕

    限不限

    1

    8

    7

    歌猜名 足掂比球赛

    内容 内容::持人主放段音一,乐与者猜是参谁唱歌 要求: 要的求:台下持安保静,不以有任何的可示提。对有猜品礼送A 内:容个一人个人一来的掂,然后比多少。一球旦落地失就了继续比赛去资的,个数按格始到落开 内容: 前地那的算起个。( 可以场现演)示 B内容:所 以参的与者一起了掂多比少,球旦一地就失落去了继续比赛的资,格个数开始按到地落的前内 容: 那个起算 。要:求要 :求择优制内 容:内 :容由主持人宣布个成语一第一个接到,成的人语 a必须从成 语最的一个后接字起出下说个成语一 ,第二接到成语个的 人 b必须 从 说a出成语的的后一最个字接;起依次类推。 要: 求求:要优制。

    不 限限

    9猜词秀

    不歌对接

    内:容内容: 主由持人布宣一个歌,名一第接个到歌名人 A的必 从歌名的最须

    后一个接住字说,下出一歌个, 名限不第 个接二歌名到的 B人必须 从 A出说歌的的最名后一字个起;接次依推。 要求: 类求要:优择制 。容:内 内容参赛:在快走者或跑的奔时,一只同手握乒板,乒乓板上乓一个乒放乓,乒球球不乓下的掉胜者。 不限 (可为现场演示)以要 : 求求要:择制 优容:内,主 持告诉人一个第人这成语个他用动作表让演给二第个看,可不说;以二 第内:比如“容杀给猴鸡” 看个再表给演三个第人看…最后一个人猜出这个成语是什…么。 可(现以演示)场要求: 要求 游戏:不可以说中话、示提等。内容 :,参与就者“要蹲”下;说 向“” 前,与参就要“者向后…”依…类次 推容内比如主:人说“站着持”要求 :与做主人持口相反令动的,作做若与成主人口持一令致动作的为犯规,视惩罚要。 内求: (容可以场演示)现 内容: 1将0 蜡支摆成烛竖排一,挑者战站离在烛蜡一米地方吹。的 求: 要要求:优制,考验人择肺活的 量容内 (:可现以场示演)内 容情:况似类于篮球的打那投种掷式方。要 求:要 求择优: 制,动活场现要篮有。 5筐、 个人6

    1

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    场龄保游戏球 。投标飞转盘 大场丢摄现比大子小现 电脑游场戏 知识问比赛

    内: (可容以现演示) 场内:容情类似况保于龄的球法。玩 求:要要 求:优择,制可以足球用篮球、、球等来代替保排球龄内 :容内容:一个 人一人的来比个赛将,标投入飞子中靶,每共人投3 次,比 分多少 数求要 :求:择优制 内容要 :容内:一个人个人的来一,将2 个摄子时同向空抛出中落地,把 后 个2子摄点数加的来,起点数大小比 求要: 要求:择制 比如:优“连 看连”

    限 限不不限 不 限

    A内:回答容持主提人出的题 内问容 A:、限不B 内 容:主持人出问提,题在谁比赛中有没答回主持人出问的,题谁要就被惩罚品:尝酸、、苦、辣、 B咸、 个人6内 容 臭:芥末、等味等道的怪味味面包 、C不 限C内容 :持人提主问题出,行实淘制,第一轮汰优的胜者入下进一的比轮赛再从;刚被刚淘汰参与者的内容: 的优中者胜进下入轮比赛一……每轮的优一者胜站在一再比起赛这个环(的比节内赛可容以更丰加富)要 : 要求:求A 只 须答,回实淘汰行;B制 笑搞C 有;会机进行再比,实赛行汰制淘 内。:容 容内:现竞场赛活动现与游戏玩场 要家:求要求 :要专在人业士帮助的完下成 内容 :内容双:以中线为方基开准始比,哪赛一队先过拉线中超一米过

    ,哪队就是胜一者 要利: 求求:要持主在人台下找人当裁判个,以示平 公容:内 容内拾:,拳盘三定输 要求:赢 求:要主持人要督监参者赛能不舞弊 内A:一组容人排成排一拍皮,球皮球不能手离谁离,就失手去了再赛比的格,次数资只按能离手前的 内: 哪容算个起 。容:内 B内 :一容人组排一成排拍皮球,拍每个一要从皮就上跨球一下过,皮球不离手能,谁手离就失去再了比 的赛资,格次数只按能离前的手个算哪起 (可以现。演示场 )求:要 要:求淘制 汰不 视情况限定而不 限每组 5、 6 人个

    2 201 2 223

    现场

    ps 戏游对抗拔 比河赛猜 定输赢拳拍皮球

    2

    4子亲戏

    游内:容内容: 由一个家(3 个人)庭成组一个伍队进比行赛。每将人的其中个一脚只绑另一在人个一的脚只, 不上

    3限

    后一然走起,相当于路 4 有只脚排并走着路。要求: 要求主:持人在现场帮助要参赛者上带系子,并拟动作模比赛比得。是一家就人默契的、和。谐

    2

    256

    杀游戏 老鹰人捉鸡小

    容 内容::要求 : 求要:内 容: 内:容持人主把赛者聚参一在,然后翻手起手心,谁输掉背局谁就当这鹰,老后老鹰抓然到,谁谁要就站 出,被惩来罚淘或汰。要求: 要 :求持人要在中主间起一个节调气氛的用作 A内容 :一个一人个人的来比,赛对一一的。将斗只一抬起腿三角形状,成然用力后撞击另一个去人 ,容内: 先谁抬把起的放腿地上,在谁输了就 。 B容内:家大一起来比赛每个。人将只一抬起成三角腿状,然后形用去撞击另一个力人谁先,把抬的 起容内 腿放在:上,地谁输就了 要求: 要求。由:持充当主判裁维持整个活动秩序。的A 内容:有所的赛者站成一参,主持人排宣开始,一布钟内,每分参个赛的者数之比,个最多谁谁是 就容内:赢 家。如果参者多与话的就可以排几组安进来比赛,行实行淘制。汰内容 B :容内:规定的一分在内钟,先跳谁满 10 0个,就谁是赢家。要 : 求要:主求持人看现要场人员的龄来选择用年种方那式赛比 容内 :容内参与:者要被上蒙睛眼然后凭,自借己感的去觉摸个“这福”字摸到的为胜,者 利求要 要::主持人和求与参者可以舞弊不,家大遵都守戏游规则 内容:A钓真。在鱼定规时的间,钓上内数最多的视量胜为。 内者:容 内:容B 容:内假钓鱼在。规定的时间,钓内上数量最的视多为者胜。要求: 要求 真鱼:组者可以织小鱼,给买小喂鱼食,钓到的足鱼,真与者参可自以拿己去回,现也可场以卖 精致、宜便的鱼缸。小

    不少

    6于 人 情况而定视

    2

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    A不、 限B、67、组人

    2 8

    绳A

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    人、不限 不 限限

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    猜谜字

    容: 容:内动组织者活活动开在始前,将就好的字谜张贴写在活动现场活,开始后就动将字谜序的号和答案 不 限写纸在向负上人兑责,整个在动活中不可,以将字谜下撕撕,视下作为废 。要求活动:组织要者保不可密以提或前活动中在泄答露。谜案语来可以源找谜语协会,也可抄以上书,的要 : 也求以是可家大想来的出

    4

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    圈内容:

    内容:在规 的定地场内,置许放多礼的品参,者与一在线以米进行外丢圈圈,套什么中就得么。什与参者 不以可越一过米进线行圈活套动。要 求 要:求:织组者准备要大量的礼品不用,很的,贵然贵当点的一以可在放参离者与远点的地方一。礼品被参 者套完与,活就结动。 内束:容内容 :组对垒,两沙打在包哪人的身上个哪个人就,下连续 5, 次 都A没打有 B到,那么B 就可 救以活 一个自己组的成员。 里要求:要 求公:平内 容 内容:主:人宣布动物的动作,持参者就模仿出来(马与牛,羊,蛇,,象大猴子,…… 要): 求要求谁模仿的最:像就谁获 胜容:主持内宣布人物动声音的参与者,就仿出来(马叫,模牛叫,羊叫,叫蛇猫,叫大,象叫…)…内容 要::求要 求谁:模的最仿像就谁胜 获容内:内 容:持人主以示范可模被者要仿的做动(作果具如成有特色都的最……好) 要求:要求 :模谁仿的好谁最获胜 内容就:内 容 :与者参持假枪手,对布帘上的气球射击准 要求:要求 看谁击毙的气球:最,多就胜谁利内 : 内容:主容人持或其中是的个一与者 A参比,划动或用哑作,B语 猜来猜,中得即 奖要求: 要求猜的过:中其程参与他和者众群都不可以示,主提人持以可充当现场维持的人。 员容:内 内容:与参者要蒙被眼上睛然后,借自凭己的感觉去离敲自 己5 1米的远铜锣,敲到的胜利者为 求要: 要求:持人主参与者和、众群可以不示提大,家都守遵游戏则。规内 容: 内:A容 一人保个持体的身平走衡钢完丝 2B 个人扶搀着走过要 求: 求:要动前活工人员的准备作作工一定作好,要保参与证的安全。者 容:内A在规 定时间内完的拼图 成 B与参一者比起赛,看谁时间短最 要求:。A 参者按与序参加比赛次比赛,的先后可征求以与者参意见的定决也可,用剪以、刀石、头的 方式布定。

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    丸容内:内容 : 好垒个就一将要

    手离开可乐,中途瓶垮,则没有成绩 掉求:要 求要堆的个数越:多,高越,就谁获 胜上同

    限6

    公司集体活动游戏节目

    惠州之旅

    一、活动分组:活动共分为四个小组,报数男女均分,选队长,队名,陈述队名的意义。

    二、游戏奖励:根据队伍的最高分奖励;

    三、游戏内容:

    1、 坚挺到底

    游戏内容:每组挑出6个人,3男3女参加这个游戏,6人一同抱成一团站立,6人12条退,每次减少一条站立的腿,一直挑战到整个团体无法支持散掉为止,最后那组支撑腿最少为胜利;

    游戏规则:1)立起来的那些腿不能接触地面,否则出局,挑战失败;

    2)可以将整个人抱起;

    3)最后胜出队伍加100分,以此类推80、60、40;

    2、我爱抢歌词

    游戏内容:游戏开始,放一首歌,每组做好准备,歌曲突然中断,每个队伍都有接唱这

    首歌的机会,但是要抢mac;

    游戏规则:1)歌曲中断,那组选手反应快,并且对接正确歌曲(一句长句以上),即可

    获得20分奖励;接错歌,或者抢到不会唱,倒扣10分;

    2)抢歌过程中,不能推碰对手,以手先碰到mac为抢歌成功;

    3)抢歌成功后,只能有当事人唱歌,不能由其他人代替;

    3、真假酒鬼

    游戏内容:每组派出5名选手参加这个游戏。台上有5个杯子,其中有四个是矿泉水,

    一杯是白酒,4个队先后上去喝掉杯中的酒水,其余三队猜那个人喝的事真

    酒;

    1)一个队伍喝酒水,其他三队5人必须在5s时间内做出一个选择,那个是

    真证喝酒,答对的队伍加20分,答错不扣分;

    2)观众不能出声扰乱秩序;

    3)如果喝到白酒的参与者,不承认自己喝到白酒,将扣整个队伍50分; 4、10人接脚

    游戏内容:每组派出10人,站成一竖排,第一个人的左脚和第二个人的右脚相连接,第

    二人的右脚和第三人的右脚相连接,第三人左脚与第四人左脚相连接,一

    直到10个人……

    游戏规则:每组有三分钟的准备时间,准备好后,由起点前进20米到终点,这个队伍尾

    巴通过终点为完成,用时最短的队伍加100分,80分,60分,40分。

    5、放飞梦想:每组派出4人放飞孔明灯,可以在上面写上自己的梦想;

    6、十年员工服务奖

    7、整体跳兔子舞;

    游戏结束,各自安排活动!

    互动节目游戏规则

    互动节目游戏规则

    1、 看手式猜成语。

    规则:两人一组,一个比划一个猜,可以语言表达,但成语里面的字不准说,否则为犯规。规定时间内哪组猜的多即获胜。 游戏人数6人(两人一组)

    2、 蒙眼找朋友。

    规则:两人一组,一人蒙上眼睛,原地转三圈,另一人在三米外等待蒙上眼睛的人找到自己。主持人可以换位置迷惑蒙上眼睛的人,三组同时进行,先找到自己搭档人胜出。

    游戏人数6人(两人一组)

    3、 蒙眼过绳。

    规则:两人扯长绳,其余三人把眼睛蒙上,在原地转三圈后,向长绳走去,绳子可以忽高忽低,主持人可以提示怎样跨绳子,可以误导。 游戏人数5人

    4、 抢板凳

    规则:10人一组,9个凳子,随着音乐走动,音乐暂停时参赛人员即去抢凳子坐下,没有抢到凳子的即淘汰,再拿出一把凳子,以此类推,选出最后胜出者。

    游戏人数10人

    六一儿童节游园活动的项目及游戏规则

    “六一儿童节”活动项目及游戏规则

    一、夹珠

    在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。

    二、联想ABC

    主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

    三、看谁是投篮高手

    主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。

    五、猜成语

    在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。

    六、比比谁的眼力好

    主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。

    七、抢椅子

    主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚

    持到最后的人为优胜者。

    八:吹乒乓球

    主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。

    九、齐心协力

    主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。

    十、易拉罐积木

    叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。

    十一、掌上明珠

    主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

    十二、海狮顶球

    比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。

    十三、弹球

    主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。

    十四、夹气球跑

    这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之

    谈。:)

    十五、金鸡独立

    这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

    十六、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

    十七、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。

    十八、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

    六一儿童节游园活动的项目及游戏规则

    “六一儿童节”游园活动的项目及游戏规则

    一、贴鼻子

    在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。

    二、夹珠 在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。

    三、妙接对联或歇后语

    主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。

    四、联想ABC 主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

    五、看谁是投篮高手 主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。

    六、“水手”大比拼 比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。

    七、猜成语 在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。

    八、终级密码(猜数字)

    先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖

    九、比比谁的眼力好

    主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。

    十、抢椅子

    主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

    十一、滚球 在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。

    十二、快乐呼拉圈

    在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

    十三、比比谁的运气好

    主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

    十四、运用爆破音吹蜡烛

    主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

    十五:吹乒乓球

    主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。

    十六、齐心协力 主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。

    十七、易拉罐积木 叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。 十八、两人绑脚跑 每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。

    十九、掌上明珠 主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

    二十、抢说运动项目 主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。

    二十一、比比划划 主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。

    二十二、海狮顶球 比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。

    二十三、弹球 主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。

    二十四、泡泡糖

    主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

    二十五、成语接龙

    这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

    二十六、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

    二十七、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

    二十八、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

    二十九、正话反说

    选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个

    字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

    三十、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之 谈。:)

    三十一、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

    三十二、闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

    三十三、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

    三十四、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    三十五、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

    三十六、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

    三十七、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

    三十八、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

    三十九、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败

    四十、拣豆子 一个盆子里有两种豆,一分钟内拣完通过。

    四十一、汤匙传乒乓球接力 5人一组,每人一个汤匙,一分钟汤匙传球,落地不通过。 四十二、石头剪子布 二人一组,三次二胜制,胜二次通过。

    四十三、 吹蜡烛 距离蜡烛1m,蜡烛纵向排列,蜡距15厘米,炊灭3支通过。

    四十四、投硬币 距离杯子、碗、水桶(最近点)1m,纵向排列,选择不同币种,分别投中通过。 四十五、 推推躲躲 两人一组,共同推,其中一人脚还是在原地不动为胜。

    四十六、夹弹子 两个盘子,从一个盘子夹到另一个盘子,一分钟夹35个通过。

    四十七、做动作猜成语 两位同学合作,一位做动作,另一位猜。猜对三个即通过。

    四十八、极限联想(急转弯) 从箱内摸一张卡片,根据内容回答问题,正确即通过。每人两次机会。

    四十九、吹泡泡 参加者每人吹一次泡泡,规定时间内,泡泡不落地、不破。

    五十、击不走的球 用木棒迅速击球下面的塑料板,塑料板飞走,球要掉在杯中。

    五十一、巧算24 四个数,用+、-、×、÷、﹤﹥、﹝﹞、﹛﹜算出24,对5题通过。 五十二、喂老虎 将贴有虎头的三个塑料盆横排摆开,盆口用竹筷支起作为虎口。游戏者站在5米外的白线上,将3个小垒球分别向3个虎口投去。球打倒竹筷,被扣在盆里为喂虎成功,喂中两个以上者获奖。 五十三、快速记忆 出示一串数字,一分钟内快速记忆。

    五十四、请君入瓮 人站直。筷子与肩高。筷子投入酒瓶,每人10次,中6次通过。

    五十五、 踩气球 在规定的10秒钟时间里,看谁踩破气球多。

    五十六、 罗马大道

    五个手榴弹、四个实心球、上条轨道。分高、中、低三组,撞倒四个手榴弹,通过。

    1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

    2、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

    3、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的) 9、闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

    10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。

    11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

    12、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

    14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

    15、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

    16、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

    17、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败、

    18.正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者楞住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

    1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。 6、7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。11、。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

    抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖品 妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖品。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖品一张。飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖品。

    联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖品。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

    比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖品。每人有三次机会。

    快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖品。每人有三次机会。

    比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖品;反之,没有中奖 掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖品。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。 弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖品劵。

    春节游园活动项目及游戏规则

    春节游园活动项目及游戏规则

    一、小李飞“刀”

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设1个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。 每位选手发3支飞镖(如射中8环,得8分),

    二、乒乓球投准

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

    3、每人五个球,投进1个球获2分。共10分

    三、"一气呵成"——吹连排蜡烛

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得10分 吹灭几个就获得几分

    四、保龄球

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、在地上摆放十个空易拉罐。参赛者应站在离易拉罐三米远的地方,才能向易拉罐扔实心球。每扔一次撞到几个就得几分。每人有一次机会

    五、踢毽入筐

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、参赛者每人踢五个毽子、 站在圆圈外踢入筐、连踢五次、每进一次记为两分。

    六、快乐呼拉圈: 活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、每次活动由1名学生参与,限时为1分钟。

    2、在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 七、翻山越岭(吹乒乓球)

    活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。每轮比赛限时1分钟。

    2、每1人一组,5个装满水的水杯排成直线,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒内吹过一个水杯得2分,

    八、运气王 活动地点:新疆部食堂

    活动描述及游戏规则:

    1、设2个赛区。

    2、在一个不透明箱子里有10个球 球上面有1-10的数字.随手在里面模一个球出来看看上面是几分.就得几分

    联谊晚会互动游戏活动互动节目

    扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻比如现在是3小时45分15秒要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置指示错误或指示慢的人受罚

    4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针训练表演者的判断力和反应能力.

    点评:

    1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行可以活跃气氛.

    2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时可以训练人的反应能力.

    猜五官

    游戏说明:

    1、两人面对面

    2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处问对方:“这是哪里?”

    3、对方在很短的时间内来回答提问方的问题例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪

    说:这是鼻子.同时同伴的手指着自己鼻子以外的任何其它五官. 里的话同伴就

    4、如果过程中有任意一方出错就要受罚;3个问题之后双方互换;

    酒令游戏知多少

    游戏1、循环相克令

    用具:无

    人数:两人

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”两人同时说令词在说一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始.

    兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽

    缺点:只是两个人的游戏

    、妙手丹青

    游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不 能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

    游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中 的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

    参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

    活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

    4、幸福更长久

    游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得 最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

    游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.

    来源:范文大全

    秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

    携带的物品。

    参与人数(方式):8-12名嘉宾

    活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

    游戏3、官兵捉贼

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

    缺点:人数不易过多。

    游戏6、开火车

    用具:无

    人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往

    某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

    缺点:无

    游戏7衔纸杯传水

    目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

    要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

    游戏8瞎子背瘸子

    目的:沟通配合能力,活跃气氛

    游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

    游戏9踩汽球

    目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

    要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

    步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

    3、传水果

    各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

    真假难辩

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    联欢晚会互动集体小游戏方案

    联谊晚会互动游戏活动互动节目

    联谊晚会互动游戏活动 互动节目

    1楼

    扮时钟

    游戏规则:

    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出

    来;

    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度

    不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注

    意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三

    个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误

    或指示慢的人受罚

    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表

    演者的判断力和反应能力。

    点评:

    1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃

    气氛。

    2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反

    应能力。

    猜五官

    游戏说明:

    1、两人面对面

    2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是

    哪里?”

    3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指

    着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴

    的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

    4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

    酒令游戏知多少

    游戏1、循环相克令

    用具:无

    人数:两人

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字

    的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手

    搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,

    猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

    缺点:只是两个人的游戏

    游戏2、幸运大白鲨

    用具:幸运大白鲨

    人数:两人

    方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

    你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

    兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

    游戏3、官兵捉贼

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

    缺点:人数不易过多。

    游戏4、拍七令

    用具:无

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

    缺点:无

    游戏5、心脏病

    用具:无

    人数:越多越好

    方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

    兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

    缺点,对桌子不利

    游戏6、开火车

    用具:无

    人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

     2009-8-17 10:11

     ┏BB鸟●Оo 位粉丝 2楼 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

    缺点:无

    衔纸杯传水

    目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

    要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

    瞎子背瘸子

    目的:沟通配合能力,活跃气氛

    游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

    踩汽球

    目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

    要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 

    步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

    踏板运水接力(共48人)

    1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

    2、比赛流程:

    1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

    2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

    3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

    4)返回点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

    5)下一组开始;

    6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

    3、规则:

    1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

    2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

    3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

    4)倒水时可以双脚离开踏板;

    5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

    6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

    7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

    8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

    4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

    5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

    挑水接力(共16人)

    1、队员:每队男女各2人共计4人;

    2、比赛流程:

    1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

    2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

    3)过桥;;

    4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

    5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

    6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

    3、规则:

    1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

    2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

     2009-8-17 10:11

     3楼 ┏BB鸟●Оo 位粉丝

     3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

    4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

    5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

    4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

    5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

    -----------------------转自--云客小阁-----------------------

    1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

    游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

    游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

    步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

    参与人数(方式):全体嘉宾

    活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

    祝辞准备:10-20句,如

    (金)猪(贺)岁年有余

    恭喜发(财)鸿(运)到,

    (好)运常来(笑)口开,

    (福)如东海人(康)健,

    (惠)风和畅(吉)满堂,

    龙凤呈(祥)(庆)丰年,

    大展(鸿)图家业(旺),

    新春(喜)庆(乐)无边

    一帆风(顺)步步(高)

    阖家(欢)乐永(安)康

    其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

    (吉利字重复不要紧)

    2、妙手丹青

    游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

    能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

    游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

    的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

    参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

    活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

    3、坐气球拼礼品

    游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

    其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

    游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

    参与人数(方式):八名嘉宾

     2009-8-17 10:11

     回复

     ┏BB鸟●Оo

     位粉丝

     活动物料:24-30个大气球,打印纸若干 4、幸福更长久 4楼 游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得 最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖

    励。

    游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

    携带的物品。

    参与人数(方式):8-12名嘉宾

    活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

    5、寻宝总动员

    游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

    游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

    到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获

    胜。

    参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

    活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

    (寻宝物品:

    1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

    2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象

    3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

    4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

    5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

    6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜p

    7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活

    8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

    9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

    10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

    11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

    12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

    奖品统一准备:

    N份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

    N份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

    N份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

    N份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

    备选游戏:

    倒着说

    规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

    好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

    真假难辩

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    联欢晚会互动集体小游戏方案

    1、集体抛绣球游戏(20分钟)

    准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

    游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

    两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

    共三组,每组两人.

    2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)

     2009-8-17 10:11

     回复

     ┏BB鸟●Оo

     位粉丝

     准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 5楼 3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,

    以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

    手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

    幸运大抽奖游戏

    同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

    从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

    从三等奖到一等奖

    准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

    圣诞老人激情祝福送礼小游戏

    解说词由主持人做

    游戏规则:

    女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

    男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.

    女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

    男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!

    工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。

    元旦晚会互动游戏

    1、放焰火

    两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

    2、龙传人

    各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一

    二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

    3、传水果

    各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

    4、挂灯笼

    每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎2008年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

    5、发月饼

    每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

    6、拉力赛

    在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:

    1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。

    2、香港!则换一个方向钻;

    3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

    圣诞节活动游戏

      1、双龙戏珠接力赛:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

      2、心有灵犀猜成语:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)

      3、快乐呼啦圈:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

      4、青蛙跳游戏:口诀N只青蛙跳下水N个呱,从座中任何一人开始,每人念一个字,依次一只青蛙跳下水呱两只青蛙〃〃〃循环下去,有几只青蛙就呱几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏的人要演唱一首歌曲,或者由受到惩罚。

      5、我爱你VS不要脸:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我不要脸或不我爱你之类的经典自白。(听上去有些暧昧,实际上是个练反应的好游戏)

      6、刮风 游戏:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说大风吹所有坐着同学问吹什么 他说刮今天穿白色袜子的人,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,(必有一个没位子的)这时候就换他刮风了。也可以是小风吹这时所有刮风者刮得特征的人不用换位子,其余的人都要换。至于刮风刮的特征最好明显点,由刮风者自己定。除了第一位同学外,刮风过程中没有位子的同学都要表演节目。

      6、三人抱成团:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

      7、动作接龙:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

      8、追忆婴儿时代:时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演狼外婆,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶 9、小筐3)

      9、剥桔子猜单双:准备若干橘子,剥开之前,每个人先猜自己选定的橘子有瓣数是单数还是双数,猜对的过关,提出惩罚方法。猜错受惩罚。

      10、倒着说:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。我是好人那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说不出或者说错就算失败。

      11、看眼色游戏:就是游戏开始后,想起来的人喊着序号站起来,因为谁都不知道会不会有别人站起来,要是有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人就输了,(还没起来的人也算赢的,所以他们说不要起来就是等着别人出错...)。

      12、正话反说:选几个口齿伶俐的人参加游戏,如有需要可由传古文化传播有限公司提供主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

      13、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

      14、真假难辩:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

      15、夹波珠:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

      16、占领阵地:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

      17、集体造句:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

      18、动物大连蹲:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

      19、爆竹声响:瞎子吞蛋各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

    女生节活动游戏

    女生节活动游戏

    女生节现场活动游戏1

    一.水果拼盘大赛

    二."阳光伙伴,我来挑战"

    报名时间:2010年3月10日—18日

    报名地点:各班体委处

    活动时间: 2010年3月21日早上8:00

    比赛规则和评比方法:每队以寝室或自由组合四人为单位,将一个同学的左脚和另一同学的右脚绑在一起,以50米的距离为准一起齐心协力跑向终点,时间最短的队为胜。

    三."寝室跳绳比赛"

    报名时间:2010年3月18日—21日

    报名地点:各班体委处

    活动时间:2010年3月21日早上8:00

    比赛规则和评比方法:每两人组成一组,站一排各拿一根跳绳的一端,两人一起跳,两人同时跳过才能算过,时限为一分钟,跳过个数最多的组为胜。

    四."香车载美人蜗牛行"

    时间:3月21日早上8:00

    地点:篮球场

    内容:(1)骑士报名:3月18日—21日, 以班级为单位男生的报名, 并希望他们能够找好自己载的对象,

    (2)女生节当天,各位骑士骑着自己的车,骑士骑着各自的单车,单车上有明显的标志,两列纵队,篮球场,等待女生的出现。

    #from 女生节活动游戏来自 end#

    (3)当有较多女生坐上车后,枪声想起,大家就可以载着自己的美人以最慢的速度出发去目的地了!

    五.晚会

    竹竿舞,现场女生部成员可以教大家跳,一起"丽女生,舞动青春"。

    以上各项比赛学生会均以公平、公正的态度对待,请各参赛人员遵守比赛规则,违规者将取消比赛资格。

    备注:以上各环节均会根据"学生手册"给所有参赛并获奖者加适当的操行分,且颁发奖状。女生节活动游戏女生节活动游戏。

    请各班认真开展广泛的宣传活动,积极参与活动,秀出湛科院女生的风采和水平。

    女生节现场活动游戏2

    1.那些素质拓展训练的游戏不错,盲人过街,一人蒙眼一人搀着,可以设置点障碍,比赛哪组人先到终点,多人的可以玩信任游戏,几个人一组,一起只用手把一个人平躺着搬过来,然后再搬另一个人回去,直到全部人都被搬过,先完成算赢。游戏男女搭配两人一组

    2.还可以举办物品交换会,让女生们各自拿出自己的小物品和其他女生们交换,获得自己喜欢的物品。

    3.游戏搭配两人一组,两人各出一只脚绑在一起来回走在规定区域。两人三足

    4."男生女生一起来"的女生节主题活动之——喂东西。男生被蒙住眼睛后往前跑,要绕过途中的障碍物到达女生面前,并继续在蒙着眼睛的状态下将自己手上的面包喂给自己的搭档女伴。这个游戏中男生们状况百出,有的一蒙上眼就横冲乱撞,怎么都到不了女伴面前,有的虽然顺利到达,却把面包喂到了女伴的鼻子上,惹得观众哈哈大笑。女生节活动游戏文章女生节活动游戏出自,此链接!。游戏过后,男生们还要为自己的女伴完成她们事先许在纸条上的愿望。

    象鼻子转圈投篮,是指参赛者要先捏着象鼻子转上很多圈,把自己的头转晕了之后再投篮。转圈现场,围观者兴奋地为参赛者数着数,等到规定的圈数转完,人群立马鼓励参赛者赶紧投球。有趣的是,当晕晕乎乎的女生拿到球之后,往往"信手乱投",方位怎么都找不准。有参赛者称,平时正常投篮都投不准,更何况是在眼前一阵乱晃的情况下呢?

    游戏名字:桃花朵朵开,就不错。我们公司经常玩。。女生节活动游戏策划书 策划方案。最好是男女搭配,围成一个圈,然后转起来,由主持说:"桃花、桃花朵朵开。"参与游戏的人问几朵开? 主持人任意说出一个数字 如:3朵开。那么就是三个人抱在一起,四朵开 就是四个人抱在一起! 如20个人一起玩, 主持人说6朵开,3*6=18.。那么这次就抓住两个没抱在一起的!

    女生节现场活动游戏3

    踩气球,唱歌,跳舞,跳绳,吃蛋糕比赛,背人过障碍物,有技巧的吹蜡烛,比拼折纸的比赛......这些都是我们学校以前在女生节期间安排的节目,希望可以帮到你!

    女生节节活动 "钉纽扣比赛" 英文朗诵比赛 拔河比赛 "欢乐你我他"棋艺大赛 小小贺卡送祝福 "清晨祝福" "信语心愿"---节日祝福

    踩气球:两人一组,将气球系在绳子上,然后绑在脚上,比赛开始,去踩对方一组的气球,最后一组获胜。舞会:邀请男生跳舞

    情人节活动游戏

    准备:提供5个小筐(小筐包装的漂亮一点),50个气球

    游戏规则:两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

    2.“二人手”

    男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。

    3.夫妻双双把家还

    准备:十个气球

    游戏规则:选手上台,手手相联,面面相对,齐心协力把夹在胸前的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

    4..默契大考验——说吧,说你爱我吧

    内容:由主持人问数十个问题,比如“你lp最喜欢什么颜色”“你lg心情不好的时候会做什么”,然后由情侣嘉宾们在各自的题板上写下答案。最后答案一致多者为最默契情侣。

    观众可以对其余落败情侣们提问,有问必答。

    5.智力大冲浪,争分夺秒游戏

    每组2对男女 女的坐在凳子上 男站在墙对拿玫瑰花.每组的女方给对方男的提出一些问题,答对可以走一步,知道男方可以把玫瑰送到女方,就是胜利者。答对问题最多的组将得到小礼品一份。失败的就淘汰.

    6. 情歌对对唱

    由主持人说个字.如爱,现场每组一对。比赛过程中参与者自由发挥自我特长,努力表现自我。唱爱开头对情歌最多的一组将得到小礼品一份。要答对5次 失败的就淘汰.

    7.七夕情侣大赢家pk

    活动每对赢的 男女在pk 评第一名 第二名 第三名

    3对情侣.拿西瓜喂对方吃.男的蒙上眼晴.每组女的给对方瞎指挥.看那对吃到西瓜就赢的.赢的一队

    将得到小礼品一份。失败的就淘汰.

    8.过三

    游戏规则:从1开始报数,但有人数到有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说(****汽车4S店)(下个人继续报数。如果有人报错数或说错名称的话则罚下,最后留下的客户朋友获得精美礼品一份)。

    游戏节活动方案

    四年级游戏节活动方案

    1、水中吹球

    游戏规则:4个杯子都装满水,在桌上摆成一排。把乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子,吹进最后一个空杯子则成功,中途掉出杯子则失败。(五个纸杯、一个乒乓球)

    2、24点神算子

    游戏规则:四张扑克牌,用+—×÷()算出24。(扑克牌)

    3、speak English

    游戏规则:抽取卡片,按要求说出3个英语单词。如:请说出三种水果。(卡片)

    4、你来比划我来猜

    游戏规则:2人一组,一人抽取卡片,并根据卡片上的成语比划动作,另一人猜。若猜对,则两人挑战成功。

    5、抢凳子

    游戏规则:6人一组,5张凳子围成一圈。参赛者围着凳子跑,主持人喊“停”,参赛者去抢凳子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,凳子也要搬掉一把。每局下来,人数凳子数递减。坚持到最后的2人为获胜者。

    6、夹气球跑

    游戏规则:在50米跑道上,两人背靠背夹气球跑,气球不可落地,落地需从地点重来,至终点将气球放在椅子上并扎破气球。两人一组,共4组同时进行,最先完成的2组获胜。

    7、瞎子背瘸子

    游戏规则:2人一组,一人扮瞎子,用红领巾蒙住眼睛,一人扮瘸子。瞎子背瘸子,瘸子给瞎子指路,越过障碍物到达终点。两人一组,共4组同时进行,最先完成的2组获胜。

    8、袋鼠跳

    9、3人跳绳

    备注:每成功挑战一个项目,获章一枚,集7个章以上者,可兑换奖品。

    游戏节活动策划

    2014年12月11日上海外国语大学贤达经 济人文学院易班学生工作站活动策划书

    “易” 路 有

    上海外国语大学贤达经济人文学院易班学生工作站 2014年12月11 日

    一、活动背景:

    为了响应上海市的号召,为了让学生体验到大学生活的乐趣,帮助更多的同学更好更全面的了解与使用易班,上外贤达易班学生工作站特此举办游戏节活动。

    二、活动地点:

    C.D楼之间的篮球场

    三、活动时间:

    2014年12月11 日

    四、活动名称:

    上外贤达易班游戏节第三季之“易”路有乐

    五、活动形式:

    集体活动

    六、活动对象:

    上海外国语大学贤达经济人文学院全体师生

    七、主办部门:

    上海外国语大学贤达经济人文学院易班学生工作站

    八、活动准备安排:

    九、活动游戏:

    游戏人员安排

    ◇游戏报名形式:现场报名 ◇游戏报名人数:不限

    ◇奖品设置:1、参与奖:易班小熊本一本

    2、敲章将:两个章:彩色纸巾

    三个章:手机支架 四个章:小型玩偶

    五个张:暖手捂,DIY Logo杯

    3、终极奖品:易班熊(集齐五枚印章,可参与终极奖的抽取)

    十、物品准备:

    十一、人员安排(根据每个游戏所需要的人)

    1.摆摊人员安排

    2.人员安排分类

    十二、经费预算

    十三、注意事项:

    1.部长们设置一个巡查小组,巡逻各场活动之间的敲章情况。

    2.预防器材造成的损伤。或遇到活动过程中伤势严重须立即抬往医务室。 3.提前借好器材与做好游戏准备。

    4.各游戏部分工作人员高度负责其游戏秩序。 5.提前查好天气,以防突发天气。查询地址:

    http://weather.com.cn/html/weather/101021100.shtml 6.各人员注意保管好自己的随身物品。 7.各负责器材人员做好后期归还器材工作。

    十四、场景布置示意图:

    策划人员:班静、陈丽坤、陈颖、方志文、魏璐瑶

    人员联系方式

    姓名

    王怡芸(部长) 陈婕婕(副部) 黄卉琦 任阳 张娴之

    王雨珩(部长) 黄钰婷(副部) 性别 女 女 女 女 女 女 女 专业

    会展2班 会展2班 日语1班 新闻2班 会计2班 西语1班 会展2班 学号

    13153224 13153202 14113108 14131212 14123224 13115119 13153207 电话

    13916119449 18261749910 15801909021 18918129565 15061682919 15000932512 18621380275 胡明君 郑栩如 俞阳 徐苇吟

    朱青(部长) 黄鳗菱(副部)钟刘艳阳 张永光 张卉 许亮亮 张佳南 许欣妍 王佳佳

    王羚丁(部长)李凌峰(副部)谢雪珺 沈梦琳 王丹妮 桑圣思 贾晓波 胡颖 张韵 戎亮颖

    王莹莹(部长)詹子宇(副部)应宸宇(副部)史艳阳 魏璐瑶 班静 方志文 陈颖 张徽 杨雪涵 陈丽坤 文川红

    女 会计2班 女 国贸2班 女 金融1班 女 日语1班 女 法语1班 女 金融1班 女 会展2班 男 德语1班 女 西语1班 女 日语1班 女 日语1班 女 旅管1班 女 国贸3班 女 会展2班 男 国贸4班 女 法学1班 女 法学1班 女 新闻2班 女 西语1班 女 日语2班 女 新闻2班 女 国贸2班 女 法语1班 女 工管2班 男 法语2班 男 西语3班 女 金融2班 女 英语1班 女 英语2班 男 金融4班 女 会计2班 女 工管2班 女 日语1班 女 工管1班 女 旅管1班 14123204 14122234 14121123 14113122 13114106 13121125 14153230 14112141 14115128 14113123 14113125 14125121 14122314 13153222 13122243 14141120 14141113 14131216 14115117 14113207 14131206 14122232 14114119 13124219 13114238 13115336 14121220 14111117 14111201 14121418 13123225 14124226 14113124 14124101 14125119 13262202790 18221736317 18221751990 13402115100 13681859117 15000933209 13661569401 18221717802 13262203260 18221755320 18221736762 18221768970 13262206685 13248230512 15000966069 13262203595 18221736502 15800877903 13818805685 18221770023 18221760179 18952948594 13505847638 15000903852 15000982832 13651784771 18221770257 13262206213 13381781277 18017230166 15000970973 13262206625 15221968685 18221767606 18221765169

    不同游戏运营活动的目的

    不同游戏运营活动的目的

    游戏产品以其丰富的类型、题材和风格捕获了数以万计的玩家,满足了玩家对休闲娱乐的需求,让大家在工作学习之余能够放松自己,体验和真实世界不一样的感受。同时,游戏产品自身为了长久的发展会开展各种各样的游戏运营活动来提高自己的盈利能力,赚取利润,利用这些利润让自己存活的同时也能够进一步的改善游戏产品,只有这样游戏产品才能不断发展不断进步。下面想和大家分享一下目前游戏产品中主流的运营活动以及这些运营活动能都达到的目的。

    首先大家要明确游戏中的三类玩家,大R玩家,中小R玩家,非R玩家,大R玩家是一个游戏收入的主要来源,他们会为游戏进行大量的充值,中小R玩家是剩下收入的来源,会进行小额的游戏付费,而非R玩家他们不会付费,只是体验游戏,不过一部分非R玩家是潜在的付费玩家,是可以通过游戏运营活动来激发,让他们去付费的。而游戏运营活动无非就是针对这三类玩家来开展,拉消费、新用户和拉活跃是游戏运营活动要达成的目标。

    一:拉消费

    一款游戏一定要有利润才能持续,除了游戏自身设计的付费点之外还可以结合游戏自身的内容来开展各种各样的活动来运营,刺激玩家去消费。

    对于大R玩家而言,他们玩的不是游戏,玩的是荣耀,是狂、帅、霸、拽,为了体现自己的需求,他们会用较短的时间去实现,唯一的途径就是充值付费,通过游戏内购买各种道具或者游戏币来缩短实习游戏内理想的时间。针对这点常常能够看见游戏内有排行榜系统,可以使武力排行榜、充值排行榜、积分排行榜等,还可以通过大R的VIP服务,快开快合,强活动等方式强力刺激大R玩家,通过这些排

    名系统或者服务充分实现大R玩家的荣耀需求,这些荣耀需求也催生了一些相关的游戏交易服务,笔者认识的一个朋友就因为玩某一款手游为了挤上排行榜而去交易猫手机游戏交易服务平台买了一个账号,那位朋友不缺那点钱,但是确实是快速实现自己在游戏内享受荣耀的一次性方式。

    对于中小R玩家,他们有一定的支付能力,但是和大R玩家相比差距还是很明显的,对于这部分中小R玩家常常可以看到很多游戏活动提供一些充值活动,采用充值返利、高几率掉落好装备等比较实用性的优惠活动来刺激中小R玩家,让他们有满足感进而消费,或者通过小额的付费能够让他们大大的节省自己的时间。

    对于非R玩家,这是游戏里面群体最为广泛的,他们基本不消费只是体验游戏给他们带来的愉悦享受,但是任何一款游戏却也离不开他们,如果离开了他们,那些付费玩家的荣耀也就无从谈起了,所以常常也能看见针对非R玩家的活动,比如更新游戏送游戏币,连续登陆有礼品,每日签到有得到好装备的微小机会,通过这些游戏活动来提供非R玩家的留存率,给他们一种通过时间的累积可以实现屌丝逆袭的的希望。

    个人认为一个好的活动是能够辐射到3类游戏玩家的,举个例子,大掌门的“大理皇宫”和“冲穴”系统,里面给非R玩家每天的免费机会,也给了付费玩家利用游戏币来重置冷却系统进而不停参与的机会,区别就是大R玩家参与的比小R玩家更加的疯狂,得到极品装备的几率更高。

    二:拉新用户

    游戏的专区素材、文案、安装包的大小、游戏注册流程这些都和新用户的增加密切相关,每一个环节做的不够出色都会有大量的玩家流失,这些都可以通过专区

    转化率、下载转化率、注册成功率和进入游戏率等指标来进行跟踪考虑,除此之外,快开快合服务器并且提供开服新手礼包也对拉新用户起着作用。

    三:拉活跃

    活跃度是考量一个玩家对一款游戏粘性的重要指标,光有注册人数但是注册成功之后不玩游戏也就不可能有充值付费的机会,所以只有活跃度上去了,游戏才有可能通过各种运营活动来刺激玩家进行消费。常见的拉活跃的活动有事件营销,比如根据七夕节结合游戏内容来进行活动,时空猎人也曾今做过老用户召回活动,可以通过踩楼、截图、送礼包、送装备道具等细节来刺激还在游戏内的玩家活跃性或者拉回开始远离游戏的玩家,通过这些手段也间接的拉高了消费。

    所以这3大类活动无论开展哪一类其实都是能够间接地影响另外2类,只是活动侧重点不同而已。

    总之做游戏活动,一定要抓住游戏玩家的心态,对于大R玩家而言要抓住他们的荣耀心态,对于小R玩家,要给与他们能够带来实际效果的小额付费机会,对于非R玩家要不断的给予不痛不痒的小利以及屌丝逆袭的希望。

    小游戏活动项目

    1、肚子破气球

    1.让队员们每3人组成一个小组。

    2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

    3.让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈。

    4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

    5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

    6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会获得特别奖励。

    2、脖子传水果(两组比赛,小球或水果) 器材:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用所带的苹果、橘子亦可)。 方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。

    2. 设定竞走的距离与目标。

    3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。

    3、瞎背瘸

    游戏目的

    沟通配合能力,活跃气氛

    游戏规则

    当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

    4、抢凳子

    道具:凳子(若干)

    参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

    5、结对而行

    道具:绳子

    若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则本游戏要求场地较大游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

    6、快乐呼啦圈

    规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

    7、 三人抱成团

    参加人员:每次参与活动为10-12人,游戏规则:在乐曲中听主持人的口令三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

    8、坐地起身

    一.项目类型:团队合作型

    二.道具要求:无需其他道具

    三.场地要求:空旷的场地一块

    四.项目时间:3分钟-5分钟

    五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再持一下。

    六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性

    9、心心相印(背夹球)

    一、项目类型:双人协作型、户外游戏

    二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

    三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

    四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(男6女)

    五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

    10、齐心协力

    游戏方法:现场报名,自由组队,3位员工一组,3名队员站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,然后用筷子夹着乒乓球运到5米外的另一边(可左右手同时进行),两分钟内看哪组运得最多的胜出,(乒乓球掉地上的做废,不能再夹起来)。

    惩罚游戏

    1. 学广告:大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作

    2. 唱歌

    3. 给大家讲或读一个笑话

    4. 对墙壁大声说三次“我爱你”

    5. 表演:装白痴,装 憨 岗 捣 鼓 鼓

    6. 有感情地朗读一段台词,并配合眼神动作等。

    (一帘幽梦)云帆的台词由主持人来念。

    7. 跳一段马步舞

    朗读

    (1)“曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情

    莫过于此。如果上天能够给我一个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字:

    „我爱你‟。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。

    ”(2)我就是江湖上人见人爱、花见花开、车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥有千万„粉丝‟、迷倒万千少女,号称一朵梨花压海棠的玉面小白龙,帅到掉渣!(3本人没什么优点,唯一的优点就是没有缺点;本人基本全是缺点,最大的缺点就是只有优点。如果帅是一种罪,我已经罪犯滔天;如果有型是一种错,我已经一错再错;如果聪明要受惩罚,我岂不是要千刀万剐;如果谦虚都要受折磨,我又怎能逃得过

    情深深雨蒙蒙对话

    男:对,你无情你残酷你无理取闹!

    女:那你就不无情!?不残酷!?不无理取闹!?

    男:我哪里无情!?哪里残酷!?哪里无理取闹!?

    女:你哪里不无情!?哪里不残酷!?哪里不无理取闹!?

    男:我就算在怎么无情再怎么残酷再怎么无理取闹也不会比你更无情更残酷更无理取闹!

    女:我会比你无情!?比你残酷!?比你无理取闹!?你才是我见过最无情最残酷最无理取闹的人!

    男:哼我绝对没你无情没你残酷没你无理取闹!

    女:好既然你说我无情我残酷我无理取闹我就无情给你看残酷给你看无理取闹给你看!男:看吧还说你不无情不残酷不无理取闹现在完全展现你无情残酷无理取闹的一面了吧!

    还珠里紫薇和尔康:紫薇含着泪委屈地说:"她说你们一起看雪看星星看月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……我都没有和你一起看雪看星星看月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学" 尔康:"都是我的错我的错,我不该和她一起看雪看星星看月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……我答应你今后只和你一起看雪看星星看月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……"

    《又见一帘幽梦》

    紫菱:云帆,我晕车耶!

    云帆:怎么会晕车呢,这只是马车呀。是不是中暑了?有没有发烧

    紫菱:我不是那种晕车!我是坐着这样的马车,走在这样的林荫大道上,我开心得晕了,陶醉得晕了,享受得晕了,所以,我就晕车了。其实,我自从来到普罗旺斯,就一路晕。我进了梦园,我晕。我看到了有珠帘的新房,我晕。看到古堡,我晕。看到种熏衣草的花田,我还是晕。看到山城,我更晕。反正,我就是晕。

    云帆:好,你晕吧,我在你身边,如果你晕倒了,我会抱住你。

    真心话大冒险

    大冒险

    1.背一位异性绕场一圈

    2.唱青藏高原最后一句

    3.做一个大家都满意的鬼脸

    4.像一位异性表白3分钟

    5.与一位异性对视10秒

    6.邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱

    7.做自己最性感、最妩媚的表情或动作

    8.走猫步

    9.把气球坐爆

    真心话:

    1.谁是你一直想KISS却至今未KISS到的人?

    2.你有保持关系在三年以上无话不谈却不暧昧的异性好友么?

    3.老实交代,你床上现在除了有被子枕头外还有什么?

    4.你的手机里有没有一个号码从来不保存,但是经常联系的?

    5.你有脱了袜子之后闻臭袜子的习惯的吗?

    6.你钱包里的照片是谁?

    7.地铁车厢里,一个异性一直看着你,你会。。。

    各种游戏节目

    一、 七拼八凑

    要求:每次3组,每组8人,同时进行

    道具:托盘3个

    主持人要求大家按组上台

    将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

    其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

    采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

    聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

    清单一:眼镜、皮带、五角硬币、女生长发一根、刀疤一个、招行卡一张、Iphone4、思想者造型一个

    清单二:手表、袜子、一元纸币、唇印一个、纹身一个、纸巾一包、苏烟一根、泰坦尼克经典造型一个

    二、 合力吹汽球

    借着分工合作来完成任务

    要求:每次每组出六人、

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

    游戏规则:

    1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

    2. 主持人请每组每人抽签。

    3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

    三、 眉目传情

    要求:每次2组,每组5人

    游戏规则:

    需要各组学员各成一直排,面对观众,双手背后才能玩。主持人规定嘴巴、左眼、右眼等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准出声的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下

    四、 真假难辩

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

    以下节目为备用

    一、 分组两个,各有若干人等

    每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气

    每个人各有不同 甲,任意说出对方一个成员的名字

    乙,任意说出一个形容词

    丙,任意说出一个动作

    丁,任意说出一个时间

    将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作

    比如:***,哭笑不得地,接吻,十分钟

    二、 正话反说

    选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

    三、 一反常态

    规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

    班级团体户外活动节目小游戏

    班级集体户外活动节目小游戏

    1.击鼓传花。

    2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。

    3.数青蛙。

    游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

    4-a.三人抱团。

    规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。

    4-b.老鹰捉小鸡。

    5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

    6.成语接龙,对情歌。

    7.皇帝的旨意。

    如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯...

    8.突出重围。

    男生围成一圈,女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。

    9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。

    10.集体造句。

    规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

    11.一反常态。

    规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。

    12.心有灵犀猜物品。

    规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。

    13.占领阵地。

    规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

    14.真假难辩。

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有果汁,其余三个装的是水,让参赛的队员猜谁喝的是果汁。

    15.猪八戒背媳妇。

    规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,人体垫子俯卧撑,哈哈。

    16.你情我愿。

    参加集体活动前每人准备一个礼物,再写一句祝福的话,互相赠送。礼物不一定要多么贵重,只要特别的就好,而且由抽签决定礼物受赠人。

    17.摸手识人。

    将某人的眼睛蒙起来,依次摸其他人的手,挑出目标为胜。

    18.瞎子捉贼。

    选一片平整的空地,将一人的眼睛蒙上,开始捉贼。

    19.螃蟹跑。

    规则:两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。

    20.做鬼脸。

    人数不限,一起做鬼脸,看谁先笑谁就输了。

    21.车上有一个很经典的游戏就是给客人一个什么动物,让他们选择吃动物的某个地方,说一下原因。这个可以把全车的气氛烘托起来。

    游戏活动中的惩罚可以是真心话大冒险、男女拥抱、人体垫子俯卧撑、讲笑话、表演魔术、唱歌。

    二、联欢、聚会、班级活动小游戏大全

    [ 2009-12-13 22:05:00 | By: 200602 ]

    推荐1、开火车

    人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    2、 拍七令

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

    3、官兵捉贼

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

    缺点:人数不易过多。

    4、分工合作

    人数:每组限六人

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

    适合:全部的人

    游戏方法:

    1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

    2. 主持人请每组每人抽签。

    3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

    5、 扳时钟

    游戏规则:

    1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

    2)、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    3)、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

    4)、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    6、泡泡糖

    主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

    猪也有烦恼:下边还有哦,慢慢看吧!

    一.传牙签

    参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„越来越刺激(缺点是很多的男生女生不同意哟!)

    二.偷天陷阱

    记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

    这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

    三.国王游戏

    先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

    接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

    四、我爱你VS不要脸

    听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

    规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

    亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

    5.箩卜蹲

    将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

    以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

    6.两只小蜜蜂

    念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„

    动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;

    3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。

    胜负:看反应速度,负者罚一节目。

    7.一只青蛙

    参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”„„依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

    8.抢椅子

    台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

    9.007

    由开始一人发音”零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发音”柒”,随声用手指作开枪状任指一人,”中枪”者不发音不作任何动作,但”中枪”者旁边左右两人则要发”啊”的声音,而扬手作投降状。–出错者饮!

    (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

    9.七、八、九

    两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

    十.大冒险

    参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说”我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

    十一.真心话

    规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

    十二.大瞎话

    由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问”瞎子”,”这个行不行? ”。”瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道”瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。”瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是”瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

    下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

    十三.官兵捉贼

    用具:分别写着”官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到”捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是”贼”字,猜错的要罚,有猜到”官”字的人决定如何惩罚,由抽到”兵”字的人执行。

    十四.蒙眼作画

    所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

    让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

    教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

    十五.循环相克令

    用具:无

    人数:两人

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

    缺点:只是两个人的游戏

    十六. 数7

    古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

    回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21„„)和含有7的数字(17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

    再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

    还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

    试试看从6开始数„„

    十七.五毛和一块

    道具:不需要;

    场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

    人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

    人员:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,负责发号司令

    规则如下:

    在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

    游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

    游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

    十九.放硬币

    用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流放一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水溢出来了。

    游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

    二十.凤凰飞

    大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始„左/右时针都可以„.比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰„„一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人”两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫”5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫”* 号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目。

    游戏一:坐气球。

    每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

    游戏二:纸杯传水。

    每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

    游戏三:顶橘子

    每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

    这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

    另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

    1、学广告。

    大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

    2、表演

    例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

    3、朗读

    准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

    4、吻桌子(柱子)

    被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

    挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

    游戏名称:团队合作,张弛有道

    ▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

    ▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变

    形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

    按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

    ▲游戏细则:

    所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

    游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

    游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结

    传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

    西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。

    成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)

    一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如

    A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

    如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:

    某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。

    某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。

    某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。

    这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。

    “皇帝的旨意”

    挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

    规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

    007

    玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被”枪”击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

    发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

    特点:练反应,活跃气氛

    人椅

    形式:集体参加

    类型:破冰

    时间:5分钟 材料:无需材料 场地:空地 适用对象:所有活动人员 操作程序: 1、围成一圈。 2、将双手放在前面一位队员的双肩上; 3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。 4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

    班级团体户外活动节目小游戏

    班级集体户外活动节目小游戏

    1.击鼓传花。

    2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。

    3.数青蛙。

    游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

    4-a.三人抱团。

    规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。

    4-b.老鹰捉小鸡。

    5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

    6.成语接龙,对情歌。

    7.皇帝的旨意。

    如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯...

    8.突出重围。

    男生围成一圈,女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。

    9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。

    10.集体造句。

    规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

    11.一反常态。

    规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。

    12.心有灵犀猜物品。

    规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。

    13.占领阵地。

    规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

    14.真假难辩。

    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有果汁,其余三个装的是水,让参赛的队员猜谁喝的是果汁。

    15.猪八戒背媳妇。

    规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,人体垫子俯卧撑,哈哈。

    16.你情我愿。

    参加集体活动前每人准备一个礼物,再写一句祝福的话,互相赠送。礼物不一定要多么贵重,只要特别的就好,而且由抽签决定礼物受赠人。

    17.摸手识人。

    将某人的眼睛蒙起来,依次摸其他人的手,挑出目标为胜。

    18.瞎子捉贼。

    选一片平整的空地,将一人的眼睛蒙上,开始捉贼。

    19.螃蟹跑。

    规则:两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。

    20.做鬼脸。

    人数不限,一起做鬼脸,看谁先笑谁就输了。

    21.车上有一个很经典的游戏就是给客人一个什么动物,让他们选择吃动物的某个地方,说一下原因。这个可以把全车的气氛烘托起来。

    游戏活动中的惩罚可以是真心话大冒险、男女拥抱、人体垫子俯卧撑、讲笑话、表演魔术、唱歌。

    二、联欢、聚会、班级活动小游戏大全

    [ 2009-12-13 22:05:00 | By: 200602 ]

    推荐1、开火车

    人数:两人以上,多多益善

    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

    2、 拍七令

    人数:无限制

    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

    3、官兵捉贼

    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    人数:4个人

    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

    缺点:人数不易过多。

    4、分工合作

    人数:每组限六人

    道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

    适合:全部的人

    游戏方法:

    1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

    2. 主持人请每组每人抽签。

    3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

    5、 扳时钟

    游戏规则:

    1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

    2)、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

    3)、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

    4)、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

    6、泡泡糖

    主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

    猪也有烦恼:下边还有哦,慢慢看吧!

    一.传牙签

    参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„越来越刺激(缺点是很多的男生女生不同意哟!)

    二.偷天陷阱

    记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

    这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

    三.国王游戏

    先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

    接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

    四、我爱你VS不要脸

    听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

    规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

    亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我„„不要脸”或“不„„我爱你”之类的经典“自白”。

    5.箩卜蹲

    将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

    以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

    6.两只小蜜蜂

    念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀„„

    动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;

    3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。

    胜负:看反应速度,负者罚一节目。

    7.一只青蛙

    参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”„„依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

    8.抢椅子

    台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

    9.007

    由开始一人发音”零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发音”柒”,随声用手指作开枪状任指一人,”中枪”者不发音不作任何动作,但”中枪”者旁边左右两人则要发”啊”的声音,而扬手作投降状。–出错者饮!

    (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

    9.七、八、九

    两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

    十.大冒险

    参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说”我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

    十一.真心话

    规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

    十二.大瞎话

    由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问”瞎子”,”这个行不行? ”。”瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道”瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。”瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是”瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

    下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

    十三.官兵捉贼

    用具:分别写着”官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

    这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到”捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是”贼”字,猜错的要罚,有猜到”官”字的人决定如何惩罚,由抽到”兵”字的人执行。

    十四.蒙眼作画

    所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

    让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

    教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

    十五.循环相克令

    用具:无

    人数:两人

    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

    缺点:只是两个人的游戏

    十六. 数7

    古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

    回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21„„)和含有7的数字(17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

    再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

    还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

    试试看从6开始数„„

    十七.五毛和一块

    道具:不需要;

    场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

    人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

    人员:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,负责发号司令

    规则如下:

    在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

    游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

    游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

    十九.放硬币

    用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流放一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水溢出来了。

    游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

    二十.凤凰飞

    大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始„左/右时针都可以„.比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰„„一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人”两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫”5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫”* 号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目。

    游戏一:坐气球。

    每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

    游戏二:纸杯传水。

    每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

    游戏三:顶橘子

    每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

    这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

    另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

    1、学广告。

    大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

    2、表演

    例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

    3、朗读

    准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

    4、吻桌子(柱子)

    被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

    挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

    游戏名称:团队合作,张弛有道

    ▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

    ▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变

    形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

    按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

    ▲游戏细则:

    所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

    游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

    游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

    传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

    西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。

    成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)

    一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如

    A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

    如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:

    某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。

    某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。

    某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。

    这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。

    “皇帝的旨意”

    挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

    规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

    007

    玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被”枪”击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

    发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

    特点:练反应,活跃气氛

    人椅

    形式:集体参加

    类型:破冰

    时间:5分钟 材料:无需材料 场地:空地 适用对象:所有活动人员 操作程序: 1、围成一圈。 2、将双手放在前面一位队员的双肩上; 3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。 4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

    2011中秋节集体活动游戏目录

    衔纸杯传水、 衔纸杯传水、水深火热

    目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同 时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸 杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内 的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的 水最多,谁就获胜。

    3、每组出 2 名队员,一男一女,男人负责朗读已经做好的纸条上的文字,女人负责现场找 物品,找到物品后放到已经准备好的桌子上,2 分钟内物品找到的最多的胜利。

    4、天地花开 、 道具:汽球若干(红、黄、蓝数量均等) 道具 规则:场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等) ,天花板悬挂 18 规则 个大汽球(红、蓝、黄各六个) ,每组抽三人参加比赛,红队 踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩 完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球 为胜。 (每个队员戴可扎破汽球的发夹一个) 人) (9 (三队同 时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。 5、我吹、我吹、我吹吹吹。 、我吹、我吹、我吹吹吹。 道具:乒乓球、面粉、 道具:乒乓球、面粉、碗、桌子。 桌子。

    两队各选一人,一个桌子两头,分别竖直拜上 3 个碗,碗里分别装 1/3 的面粉,分别在靠桌 边的两个碗里各放一个乒乓球, 然后两边各站一个人, 看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就 算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。 。。

    6、瞎子背瘸子 、 目的:沟通配合能力,活跃气氛 目的

    道具: 道具:纱巾、椅子、汽球、鲜花 规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子” , 规则 用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子” ,为“瞎子”指引路,绕过 路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放 椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 7、瞎子穿拖鞋 、 概要:蒙眼前进 5 步或 6 步穿拖鞋的游戏 方法: a) 各队轮流派出 1 人。 b) 把拖鞋放在起点前方 5 步的地方。 c) 回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 d) 能够准确前进 5 步,第 6 步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 8、心有灵犀猜/有口难言 、心有灵犀猜 有口难言 道具:若干块儿纸板,上面要写上一写事物的名称。 规则:有口难言就

    是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名, 歌名等, 以用语言或形体动作来表达词语的内容和含义, 但是 不可以用词语里的字来表达。轮流猜过之后,以规定时间 2 分钟内猜对的数量决定胜负。

    9、瞎子化妆: 道具:化妆品或干, 各组选出一男一女,女士负责化妆,男士为模特,女士将自己的眼镜蒙上,将事先 准备好的“化妆盒”放到化妆师的旁边,女士在蒙住眼镜的情况下,给男士化妆。注意, 化妆盒内的物品必须全都用上。胜利条件:用时最短,画出的效果最好、最漂亮为胜利。 10、铁人三项 道具:小面包、啤酒、气球。 连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转 10 圈 。在气球里放进纸条(枝条内 写有小游戏。如:一口气吹灭 6 根蜡烛等等) 。 11、眉目传情

    规则:

    1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

    2、请 3 男 3 女上台,交叉排列成一行。统一向右转。

    3、主持人将 1 号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

    4、当 1 号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给 2 号,不能说明。

    5、2 号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给 3 号,依此类推,直至传到最后一名。

    6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到 1 号学员。

    游戏奖惩制度: 游戏奖惩制度: 真假难辩 道具:杯子、白酒、水 道具 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是 规则 水,让带队领导喝下去。

    游园活动的项目及游戏规则

    游园活动的项目及游戏规则

    1、游戏项目:易拉罐积木

    活动规则:叠易拉罐,在不倒的情况下叠五个易拉罐,成功者得奖。每人两次机会。

    2、游戏项目:贴鼻子

    活动规则:在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转三圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。

    3、游戏项目:海底捞月

    活动规则:在一个大碗内装满水,再往碗中放入五个玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向碗中夹珠,只要夹起珠子者就得奖。每人有三次机会。

    4、游戏名称:我心飞翔

    活动规则:在地面划三根线,第一根为5分,第二根为8分,第三根为10分,参加游戏的人用纸飞机(学生自备)投射,飞过5分得三等奖,8分得二等奖,10分得一等奖。

    5、游戏名称:趣味保龄球

    活动规则:用球击易拉罐,每人每次限击三球,击中者就得奖。

    6、游戏项目:掌上明珠

    活动规则:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

    7、游戏项目:海狮顶球

    活动规则:两条线的距离为五米,参赛者将篮球顶在头上,走到对面者就得奖。

    8、游戏项目:比比谁的眼力好

    活动规则:主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里便得奖。每人有三次机会。

    9、游戏项目:步步为营

    活动规则:准备四个杯子,每个杯子都要装满水,并排成一排。在第一个杯子里放一个乒乓球。游戏者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每人有两次机会。

    10、游戏项目:瞎子打鼓

    活动规则:负责人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得奖。

    11、游戏项目: 快乐呼拉圈

    活动规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离,为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

    12、游戏项目:定点投篮

    活动规则:学生可站在三分线上、罚球线上、和罚球线内投篮。若在三分线上投进一球得3分,在罚球线上投进一球得2分,在罚球线内投进一球得 1分。每人三次试投。得3分以上者可获奖券。

    13、游戏项目:小猫钓鱼

    活动规则:每人钓一分钟,钓一条者,获奖券一分。

    14、游戏项目:你来比划我来猜(猜词秀)

    活动规则:两名参赛者对面站立,之间隔1米。工作人员出示题板,参赛者根据题板上的词语,做动作让另一名参赛者猜(不能用言语交流),猜对后两人都获奖。题目可以是动物、植物、日常用具等。

    15、套圈

    游戏规则:在一定区域内摆放装有矿泉水的瓶子,每人三个圈,在瓶子的1.5米外抛圈,抛中即获奖。

    露圩镇中心学校元旦游园活动方案

    一、活动目的 :

    通过活动,使学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;

    在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,丰富学生文化生活。

    二、活动时间 :

    三、活动地点 :

    分为第一活动区和第二活动区(详见附图)

    14:30—15:30中学在第一活动区,小学在第二活动区

    15:30—16:30中学在第二活动区,小学在第一活动区

    第一活动区活动项目:画鼻子、瞎子打鼓、定点投篮、吹蜡烛、一箭

    穿心、水中吹球、呼啦圈、水中捞月、小猫钓

    鱼、掌上明珠

    第二活动区活动项目:蒙眼击球、吹汽球比赛、保龄球、扯尾巴、托

    球竞走个人赛、先身夺椅、仰卧起坐比快、钓

    鱼、抢猫猫、警察抓小偷、投掷羽毛球

    四、游园项目设置及说明要求:

    A:个人项目:

    1、画鼻子 2、瞎子打鼓 3、高手投球 4、吹蜡烛 5、一箭穿心

    6、水中吹球 7、快乐呼拉圈 8、水中捞月 9、小猫钓鱼 10.钓鱼

    11、蒙眼击球 12、吹汽球比赛 13、保龄球 14、扯尾巴

    15、托球竞走个人赛 16. 先身夺椅 17. 仰卧起坐比快

    18. 抢猫猫 19. 警察抓小偷 20. 投掷羽毛球 21、掌上明珠

    B:集体项目及裁判人员:

    项目内容:

    1—3年级30米接力赛

    4—6年级袋鼠跳

    7—9年级飞鸽传书

    裁判人员:

    裁判长:刘忠平

    裁判员:邓卫明、苏娜、邢佳坤、林贤章、陈金金、谢东萍

    说明:①本次游园活动以高段班级为主。各活动由各班主及副班任承担

    负责,如需调整活动内容请及时上报德育处。

    ②各班确定承办项目后,可对游戏规则重新修订,并拟订获奖标

    准。

    ③各类游戏道具由各班负责准备,学校部分进行协调。

    要求:1、各项目负责人提前准备好活动的道具及器材。

    2、13日晚自习检查各项目活动器材准备情况。

    3、14日午辅前各项工作准备到位。

    4、比赛场地安排:(两种方案)

    有太阳天气太热:1—3年级在水泥篮球场、4—6年级在主席台左侧、

    7—9年级在塑胶篮球场

    阴天无太阳:学生在操场塑胶跑道上

    五、人员分工 :

    1、各班班主任老师负责本班的游园活动。同时发挥好班干部组织管理力

    量。

    2、各年段分管领导负责巡视组织纪律和环境卫生,政教处教师负责巡视

    一楼活动厅、厕所。

    3、纪律巡查:

    个人项目时:严花俊、李林峰、罗星红巡小学部;

    应兆燚、朱智群、舒学刚巡中学部。

    集体项目时:严花俊、李林峰巡1—4年级;

    应兆燚、罗星红巡5—7年级;

    舒学刚、朱智群巡8、9年级。

    一楼大厅值日教师:宋江

    C梯厕所处值日教师:李晓红

    生活区厕所处值日教师:梁丈养、生活部李主管(学生不能会宿舍)。

    六、奖励方法:

    各班比赛总成绩累加和纪律累加纳入评分,由高到低排序排名在本年级

    按7、5、4、3、2、1分加入班级总分(集体项目翻倍加入总分)。

    七、注意事项

    1、活动开始前,班主任老师加强对本班同学的组织纪律教育、安全教育。

    服从游园班级老师、学生的管理

    向学生说明:游园时,一定要看海报,熟悉规则。并填好所在班级,姓名。

    2、各项活动负责老师要充分团结协作,组织好下午的各人项目活动,听

    到通知后在到达指定地点进行集体项目比赛。

    各班班主任必须对本班同学的组织纪律负责,关注安全。要纪律严

    明,不可以出现无法控制的情况。

    3、活动结束后,各项目负责老师将个项目成绩记录表教刘忠平老师处。

    4、各班组织学生把桌椅搬回,并打扫活动区域的卫生,政教处将会对进

    行检查。

    四会市实验学校 2009-9-25

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