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    [小班游戏区观察记录]小班区域观察记录30篇

    来源:雨月范文网 时间:2019-11-12 点击:
    游戏性区域活动观察记录表

    一周生活活动观察记录表

    时间: 2012.10.15—2012.10.19 生 活 活 动 内 容 幼儿原有 行为分 析 指导重点 目标 方法策略 记录人:陈华

    喝水

    大部分幼儿都比较喜欢喝水,在喝水时,只有极个别幼儿愿意排队倒开水。大部分幼儿在 倒开水时倒得很满,然后不喝光,倒掉,浪费水的现象较严重。 初步学习有序的的喝水并倒适量开水

    1 教师引导。2.表扬法。

    姓名 顾欣瑜 谢伊杭 余柠 俞成浩 王嘉桢 雷迪 俞烨磊 周涵璐 翟宇洋 沈浩凯 陆佳莹 余悦 李佳煜 黄钰航 章茹涵 统计 幼儿表现

    周一 △ ☆ △ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

    周 二 ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ △ △ ☆ ☆ △

    周 三 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

    周 四 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △ △

    周 五 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

    姓名 糜远 陈俊豪 俞王涵 金佳鑫 王真铮 黄涵烨 厉骏棋 魏鑫菲 余梓润 高子健 李梓琰 王俊熙 朱亦轩 屠铭烨 严启哲

    周 一 △ △ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ △ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆

    周 二

    周 三 △ ☆ △ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △ △ ☆ ☆

    周 四 ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △

    周 五 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆

    注:☆能独立完成;△基本完成;○仍不会

    本周反思: 一、结果统计(有) : ☆有 26 人,△有 4 人。 二、分析: 一周下来,大部分幼儿能主动排队倒开水了,但是不知道自己应该到多少水,有些孩子到的太满,而有些孩子到的太 多,喝不完反而浪费了。 三、调整策略: 本周的目标基本上幼儿已经达到了,下周的目标我觉得应该定在主动喝开水的上面。

    游戏性区域活动观察记录表

    2012 观察区域 巧虎糖果屋 能根据颜色进行糖果分类 层次设计 能根据颜色进行糖果分类 关键经验 年 10 月 15 日 星期一 糖果屋 (下 ) 内容

    幼 儿 活 动 情 况

    分 析 反 思

    (完成、未完成情况,下次活动目 标,预设对策、困惑等)

    区域活动一开始,炎兴高采烈地选择了糖果屋,很是兴奋,嘴巴 里不时地发出:“哇,好多糖啊!”接着开始进行包糖果了,包了一

    孩子们在活动中的表现有时 会脱离教师预设的内容, 这时

    会儿,看他听了下来,不知道在嘀咕什么,于是,我走了过去,我问: 的我们就要尊重和支持幼儿 你们在聊什么呀?炎大声地说:这个糖是我带来的,另一个孩子也开 的兴趣,以幼儿为学习的主

    始说了, 那个棒棒糖是我带来的, 大家你一言、 我一语, 议论开了。 。 体, 。。 及时生成深化新的科学教 我一看情形,于是就问请带

    糖的小朋友介绍一下:你带来的是什么糖 育内容, 让幼儿从好奇、 有趣、

    果?楚炎第一个发言:“这是喜糖。是巧克力味道的。”妞妞说道: 好玩中产生学习动机; 幼儿生 “我拿来的也是喜糖。”楷楷也举起小手说:“这是妈妈买的,玉米 活中的随机经验是最自然的、

    糖。”这下,大家都跟着说:“这是爸爸买的,是棒棒糖、彩虹糖、 最不容易忘记的经验, 也对幼 薄荷糖„„” 看见孩子们十分兴奋,他们已经建构了对糖初步的认知。为 了把孩子这些零散的概念清晰化,我拿来不同颜色的盆,让幼儿根据 颜色来分糖。突然我发现楷楷把糖果握在手里不肯放盆里,于是我提 议大家来吃糖。我拆开不同颜色盆里的糖果,请他们来看一看,闻一 闻,说一说。“黄色的糖果是香蕉味的”,“紫色的是葡萄味的”, “咖啡色的是巧克力味的”„„我总结到:“原来,不同颜色糖果的 口味是不一样的,而糖果的颜色可以告诉我们糖的味道。”聪明的浩 浩说:“哦,葡萄味的糖和葡萄的颜色一样的。” 这时候甜甜说:“我妈妈不给我吃糖。”我追问到:“为什么 呀?”甜甜回答我说:“妈妈说会蛀牙的。”现在的家长很注重幼儿 的卫生健康教育,因此在平日的生活中就让幼儿养成良好的习惯,于 是最后以生活教育结束了今天的活动。 儿更具有吸引力。 教师以浓厚 的兴趣积极参与引导孩子的 观察与讨论,肯定孩子的发 现, 有利于幼儿积极主动地去 探究身边的科

    游戏性区域活动观察记录表

    2012 观察区域 巧虎的家 年 10 月 16 日 星期二 (下 内容 娃娃家 )

    喜欢角色扮演,知道自己的家庭成员,体验不同角色的分工。 层次设计 体验不同角色的分工 关键经验

    分 析 反 思 幼 儿 活 动 情 况

    玩“娃娃家”游戏了,我向孩子介绍新材料:围裙, 告诉他们这是妈妈烧菜时围的,并且示范了围裙的围法, 要在后面打个漂亮的蝴蝶结,如果宝宝不会打,可以请爸 爸或者老师帮忙。 漂亮的围裙一下子吸引了许多孩子的目 光,纷纷表示要做妈妈,要给娃娃烧饭吃。于是,当我请 香蕉队孩子中的爸爸去请一位妈妈时, 孩子们很快行动起 来,请到的妈妈相当神气,马上去戴上围裙,但是自己不 会打结,旁边的爸爸这时也乐意上去帮忙。但是航航宝宝 一个人没动,也不去请妈妈,我就上前问他:“航航,怎 么了?还不请妈妈去?”他一脸的不情愿,慢腾腾地去请 了坐着的宁宁,两人去了“巧虎家”。 当我从其他娃娃家回来时,发现“巧虎家”只有宁宁一 个人在,航航不在娃娃家了。我一找,原来跑到美术区去 涂色了。我上前问他:“爸爸

    怎么出来了?宝宝饿了,在 家哭呢!”他回答我:“我不要做爸爸。”我问他为什么, 他说:“妈妈有围裙的,可以戴着烧饭,我没有。”我继续 说:“那爸爸可以抱娃娃啊,爸爸力气可大了,是不是?” 他听了,才点点头跟着我回到了“巧虎家”。 (完成、未完成情况,下次活动 目标,预设对策、困惑等) 幼儿在游戏中经常会遇到缺 乏角色意识,出现离岗、串位等 情况。航航的离岗主要原因是失 去了对爸爸这一角色的兴趣,无 所事事,可以再区域中投放代表 爸爸的典型象征物:领带。请幼 儿与老师共同收集小领带,作为 爸爸的标志。但收集过来的领带 大大小小,尤其是孩子戴脱很不 方便,不能自己操作。于是,我 想到便于孩子自己穿戴的领结, 请我们阿姨回去做了若干漂亮的 蝴蝶结。孩子们一戴,可神气了, 玩游戏时也特别投入,专注。

    游戏性区域活动观察记录表

    2012

    观察区域 巧虎音乐角

    年 10

    内容

    月 17 日

    星期三 (下

    音乐游戏《小白兔捉迷藏》

    体验小白兔捉迷藏的快乐,能跟着音乐做各种动作。 层次设计 能跟着音乐做各种动作 关键经验

    分 析 反 思 幼 儿 活 动 情 况

    在音乐角,音乐《小白兔捉迷藏》开始 了,老师扮演了兔妈妈,幼儿扮演兔宝宝戴 上了胸饰,老师开始让大家听一段音乐,音 (完成、未完成情况,下次活动目标,预设对 策、困惑等) 在和孩子们互动的过程中,我从中学到了许 多活生生的知识,这些活动使我的教学实践焕 发出新的生命力。小班孩子,他们也可以是生

    乐刚出来, 孩子们有的说: 小白兔跳出来玩, 成活动的主人。虽然,小班孩子的生成活动不 有的说:它去拔萝卜去,还有的说:它去超 市买好吃的。老师看到孩子们情绪十分高 如中班、大班的那样能产生较多、较好的成果, 它只是在平平淡淡的真实生活中自然地沉淀

    涨,又提了问题:那你们听听后面的音乐, 着、积累着。但实践让我明白:教育并非演戏, 小兔又在干什么呢?孩子们一下十分安静, 取之于生活而又用至于生活的经验才是最珍贵 侧着耳朵听着,有的先说了:“小兔休息一 下。”还有的说:“小兔在吃东西了。”只有子 瑜说:“可能碰到大灰狼了,它躲起来了。” 大家你一句我一句地猜着, 最后老师做了一 个表扬他的动作, 大家应和着他的意见…… 可是等狼来捉小兔时,大家都变成花、草、 树、石头等,等狼过来问:你是谁呀?没有 一个说是小兔,子瑜说:“狼是食肉动物, 它不喜欢吃草的。”看来孩子们还能区分食 肉动物和食草动物呢! 2.教师还要多给孩子表达的机会,重视 个别在

    集体中表现。 改进措施: 1.在事先的准备上,创设更贴近小班孩 子生活经验的情境,容易激发孩子表达的欲望。 的,真正符合幼儿需要,有利于每个孩子提高 和发展的活动才是成功的。

    游戏性区域活动观察记录表

    2012 观察区域 巧虎的家 年 10 月 18 日 星期四 (下 内容 娃娃家 )

    层次设计

    体验过生日时的快乐,尝试制作生日蛋糕。

    关键经验

    尝试制作生日蛋糕 分 析 反 思 幼 儿 活 动 情 况

    (完成、未完成情况,下次活动 目标,预设对策、困惑等) 老师设置的这个娃娃家情境, 非常吸引孩子,孩子知道在娃娃 家里做些什么,有了一定的游戏 目标性和生活的真实情景。我觉 得唯一缺陷,娃娃家的三个房间 完全隔开了,在房间里都看不见 对方, 如果在 KT 板上留个窗, 娃 娃家的整体感和温馨度会大大提 高,个个房间的孩子们也会有一 定的交流,真正融入到角色中。

    区域活动前, 老师在娃娃家的介绍时以小娃娃过生日 的情境引起幼儿的兴趣,老师引导说: “你们过生日的时 候,爸爸妈妈是怎样为你们过生日的呢?”孩子们简单的 说到“蛋糕”“吃饭”,虽然不怎么会说,但他们个个都 很兴奋,急得要玩游戏。我觉得这种情境提供法,能让幼 儿在娃娃家游戏中,更融入游戏。 游戏开始了:娃娃家中有 9 位幼儿进入游戏,教师把 娃娃家分成了 3 个房间,一个是厨房,一个是饭厅,一个 是卧室,在厨房中提供了切切乐等玩具,在厨房的孩子一 直在切着食物,之后又粘起来重切,在老师的提醒下孩子 们才意识到今天要为小娃娃过生日, 把水果装好盘子端到 饭厅给四位坐在餐桌旁的幼儿吃, 这时这四位幼儿在老师 的引导下唱起了生日歌,吃起了餐桌上的食物,可能是有 老师在观察他们,他们都很腼腆,没怎么说话,我们以娃 娃家的客人的角色进入时,他们就显得亲热多了。卧室的 孩子们玩的也很开心在有模有样的哄着娃娃睡觉。

    活动 内容 活 动 目 标 活 动 准 备 已有 经验 新经 验 逻辑高:好朋友

    19 日 星期(五 )上 午 新方案

    2012 年 10 月 调整原因

    1.认识五官,知道五官的位置和作用。 2.根据歌词表演相应动作. 3.喜欢在按照游戏规则下与小伙伴一起游戏。 教学挂图

    认识五种小动物 根据歌词表演相应动作. 一、引入环节 1. 一起来跳舞 2. 学习儿歌《一起来跳舞》 二、卡片说明 1. 你最喜欢喝你的好朋友做什么事情呢?请 说出来和我们分享。 2. 教师出示挂图,请幼儿根据指示看图,说出 在图片中看到了什么? 3. 教师引导幼儿找到每一只动物的位置, 并与 磨轮颜色配对。 三、卡片操作 四、

    集体验证。 教师分析、总结。

    重点:根据歌词表演相应动作 难点:根据歌词表演相应动作

    活 动 过 程

    正裕幼稚园教师备课本

    2012 年 10 月 15 日

    游戏内容 游戏目标 户外活动:散步 游戏准 备

    第六周

    星期一

    下午

    参观一号楼一楼各班的自然角

    1. 能安静地,一个一个跟着走,不推挤,不掉队。 2. 观看各班自然角秋天的水果、植物,体验秋天丰收的喜悦。

    游戏过程:自由活动:幼儿看书 1.对幼儿提出要求,会一个跟着一个走,知道不推挤,不掉队。 2.在教师的带领下先观看自己班的自然角。 (1) 教师逐一拿起摆放在自然角的水果,请幼儿一一辨认,初步了解它们的特性。 (2) 在逐一出示各种蔬菜,让幼儿了解它们的名称。 3.带幼儿参观其他班的自然角,看看有什么? 游戏内容 游戏目标 智游:听一听, 游戏 猜一猜 准备 各种易拉罐、空瓶子、纸盒等、小石子、 弹珠、硬币、豆子

    1. 根据物体在容器中摇动时发出的不同声音来判断物体名称,发展听觉分辨 力。 2. 通过自制响罐,感受声音产生的有趣,培养幼儿参与探索活动的兴趣

    游戏过程: 一、引起兴趣 1.出示制作好的装有沙子与弹珠的易拉罐两只,晃动罐子,请幼儿倾听,根据声音的不同, 来判断罐子中装的是什么? 小结:两个小瓶子装的东西不一样,一个装的是沙子、一个装的是弹珠,你们听出来了吗? 二、交流分享 1.观察教师提供的制作材料,了解其特点及功用,尝试制作响罐。 2.集体猜测,听一听响罐里装的是什么?进行分类。根据响罐声音的细微差别,对装入物品 多少进行排序。 3.自由结伴,根据晃动的声音互猜罐子中装的是什么? 4.小结:原来不同的东西装在瓶子里发出的声音也不一样,有的响、有的轻。 三、集体活动——猜响游戏。(幼儿自由放置物品在罐子里,分辨物品的声音。)

    裕幼稚园教师备课本

    2012 年 10 月 16 日

    游戏内容 动画片欣赏: 喜洋洋 游 戏 准 备

    第六周

    星期二

    下午

    喜洋洋碟片

    游戏目标

    1.能安静的欣赏动画片,初步了解动画片中故事内容 2.能认识动画片中的人物,初步判断人物的喜好。 喜洋洋是部分孩子们心 中的偶像,对于他的聪 明、能干、调皮都接受, 我班在看电视时的有 3 位 幼儿注意力很不集中。可 能孩子的理解力不够。

    游戏过程:自由活动:幼儿自由玩开火车的游戏 1.组织幼儿围成一个半圆形,与电视机保持一定距离,调好音量。 2.交代看动画片的规则及动画片的名称。 3.幼儿安静的欣赏动画片 4.教师与幼儿讨论:动画片的名称?动画片中有谁?动画片中你 最喜欢谁,为什么? 5.教师小结。

    游戏内容 果 游戏目标 体游: 小猴摘水 游戏 准备

    平衡木各种水果卡片或模型若干(数目是 幼儿人数的两倍),小篮两只。

    练习在宽 25 厘米的平行线中间走。

    游戏过程: 1.幼儿扮小猴,分成两队,分别成一路纵队站在起点线后。 2.游戏开始,教师说:“现在我们去摘水果,路上要走过一座小桥去摘水果,再从两侧走回 来。然后大家再依次走过小桥去浇水。”最后教师说:“现在水果长大了,小朋友再去摘水果 吧!”幼儿走过小桥,每人摘一个水果回来放在小篮子里

    裕幼稚园教师备课本

    2012 年 10 月 17 日

    游戏内容 故事: 娃娃睡午觉 游 戏 准 备

    第六周

    星期三 下午

    小床、小被、娃娃

    游戏目标

    1.让幼儿知道午睡对人的健康有益,睡时要安静,睡觉姿势要正确。 2.能安静地听老师讲故事。 通过这个故事的讲述, 纠正了 好多孩子的午睡习惯。 今天发 现孩子们的睡姿都很好。 故事 中的小常识可以很好的帮助 孩子纠正不良的习惯, 我们要 抓住孩子的年龄特征, 故事引 导就会受到很好的效果。

    游戏过程:自由活动:搭积木 1.教师以桌面表演的方式讲故事,并通过启发式提问,让幼 儿知道为什么睡午觉。 2.出示小床、小被、娃娃。 教师以讲故事形式演示介绍午睡的要求:“娃娃听了树爷爷 的话,赶紧回到家,他要好好的睡一觉。娃娃轻轻地走进寝 室,脱下鞋袜和衣服,他把两只鞋子整齐地放在床下,把衣 服放在床架上,再盖上小花被,闭上眼睛,不吵也不闹,安 安静静地躺着,没一会儿就睡着了。” 3.以娃娃为例,知道幼儿用侧身和仰卧的正确姿势睡觉,强 调不要俯卧睡,不要用被子蒙着头,不要啃被角。 游戏内容 西瓜 游戏目标 音游: 猪八戒吃 游戏 准备

    猪八戒头饰,瓜皮教具一个,录音机。 幼儿准备:已学会歌曲,熟悉了解猪八戒 的形象

    1.理解音乐内容,根据音乐形象大胆地表演。 2.在游戏中感受歌曲诙谐、有趣的情趣;根据音乐创造性地表演游戏。

    游戏过程: 一、教师引导幼儿复习歌曲。 二、幼儿完整的演唱歌曲,提醒幼儿听间奏唱歌。 1.教师示范歌曲,鼓励幼儿在间奏部分自由做动作表演。 2 启发幼儿根据歌词创编动作表演唱。 三、教师交代游戏玩法和规则。 曲一:猪八戒在圈外表演,圈上小朋友拍手唱歌,当唱到“瓜皮丢地上”时,就把瓜皮扔在任 何一个小朋友的身后,自己便睡起大觉。 小朋友发现瓜皮后, 马上拾起,同时叫一声“猪八戒” 就去追。猪八戒以大八字步半蹲的姿势逃跑。最后,教师按琴键给一个信号,猪八戒听到后 既摔倒在地,似踩了西瓜皮。小朋友追上去把她扶起,其说:“

    猪八戒你做错了!”拿下头饰, 到圈上坐好。 曲二:小朋友们边唱边传递头饰。音乐结束时,头饰在谁的手里,谁就做猪八戒。 全体幼儿唱歌,教师当猪八戒,示范游戏的玩法。 四、幼儿游戏,教师参与指导。

    裕幼稚园教师备课本

    2012 年 10 月 17 日

    游戏内容 午间安静活动:看书 游 戏 准 备

    第六周

    星期四下午

    活动前请每个幼儿从家里带一本自己最爱 看的书,放在班里的图书架上。

    游戏目标

    1 培养喜欢书、爱看书、爱护书的良好习惯,发展认知能力和语言表达能力, 培养友好合作及交往能力。

    游戏过程:自由活动:看图书。 1.师:小朋友带来了自己最爱看的一本书,请你们从图书架上把自己的一本书拿下来,放 在桌上,老师和你们一起学看书的本领。 2.看书说出书名。先让幼儿看看书的封面(要求幼儿不翻书),然后介绍自己手中书的书 名。教师注意幼儿说得正确与否。 游戏内容 游戏目标 体游:大风和树叶 游戏 准备 课件、风头饰一个、树叶头饰若干

    1.引导幼儿练习走、跑交替动作,要求幼儿能听信好做动作。 2.培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。 3.知道风吹树叶落的自然现象。

    游戏过程: 1. 开始部分:谈话导入,小朋友,你们谁见过刮大风吹的树叶到处飘落的情景。幼儿自由 讨论后,让个别幼儿说一说。 2. 出示课件《大风和树叶》引导幼儿做大风和落叶飞舞的动作。今天我和大家做一个游戏, 游戏的名字就叫《大风和树叶》小朋友想不想和老师一起做。 3. 游戏《大风和树叶》一个孩子做大风、其余做树叶,听指令游戏 4. 结束,放松运动。

    裕幼稚园教师备课本

    2012 年 10 月 18 日

    游戏内容 游戏目标 拼拼搭搭 游戏准 备 1.培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。 2.能听懂对方的话,并运用语言进行协商。

    第六周

    星期五下午

    积木若干

    游戏过程:自由活动,幼儿自由结伴开火车等游戏 1.幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,每个幼儿一份。 2.让幼儿先想一想,自己准备搭什么,并把想法告诉同伴或老师。 3.请幼儿按自己的设想搭积木。教师提示: ①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借用。 例如: “请借给我一个长积木, 我要搭火车……”同伴听清对方的要求, 应满足对方的要求。 ②如果积木缺得太多,要两人合搭。 4.搭好后,要告诉同伴、老师“它”是什么? 游戏内容 语游:小花鼓 游戏准 备 老 虎图 片、小 鼓一个 “妈 妈 ”字 卡 布一块 “宝宝”娃娃一个(用布 把上述教具包起来)字卡:小花 鼓 老虎 敲 补 布

    游戏目标

    1. 教幼儿在

    理解内容的基础上学习绕口令。 初步懂得绕口令的主要特 征,感受绕口令的情趣。 2. 正确区别字音:鼓、虎、布、补 当我出示用布包着的教具时, 幼儿的兴趣非常高, 纷纷问我“里面是什么呀?我请幼儿自由地猜一 猜,他们的兴致可高了,“玩具!”“球!”“小白兔!” 等等,每个人的答案都不同,虽然仅仅是一个小 小的游戏,但却大大地发挥了孩子们的想象力。 在刚开始时我就有意地引导他们说出这是用一块 布包着的东西,孩子们已经无意识地先练习了几 次“布”的发音。 当我们逐一出现里面的小鼓、 老虎、 宝宝的时候, 每次的出现都给孩子带来一次惊喜, 开心得不得了!于是他们在非常愉快的心情下和 “鼓、 宝宝”打招呼, 虎、 在无意识中又练习了发音, 而且幼儿对他们的印象很深。在教学过程中我被 孩子们的气氛感染了,心情也很兴奋,与孩子之 间的互动也非常默契,常常在活动中随机一动地 加入一些小游戏调动他们的积极性。在让他们利 用这些玩具编故事的时候把我笑开心了!“宝宝去 捉老虎,被老虎咬了一口!”“宝宝敲鼓吓老虎!” 虽然小朋友不能一个人用所有的玩具把故事编 完,但在我的引导下,幼儿变成了故事接龙,开 心极了!最后在听我的故事时幼儿自然地拍起了 手表扬我,也深深地喜爱这儿歌!对它印象很深! 朗朗上口!

    游戏过程: 一、引导幼儿观察画面,通过提问、 讲述,使幼儿理解内容。 画上娃娃在干什么?鼓上有什么?以 故事形式讲述“妈妈用布补”的内容。 二、示范念绕口令,介绍绕口令的特 点。 三、再次示范朗诵, 根据内容念提问, 请幼儿用绕口令中的句子来回答。 四、请幼儿跟念绕口令,速度先慢后 快,重点指导关键词语的发音。 五、介绍题目,变换各种形式让幼儿 练习,鼓励幼儿开展比赛。 出示用布包着的教具,请幼儿猜 猜里面有什么?逐一从布里掏出小 鼓、老虎、宝宝等教具,同时出示字 卡 “鼓、虎、布” 请幼儿发准读音。

    学习性区域游戏活动观察记录

    学习性区域游戏活动观察记录

    班级: 中二班 时间 2012 年 4 月 记录者: 乐山幼儿园 胡瑛 名称: 邮递员送信(计算区)

    提供材料 大房子、信件、礼物、验证单 “老师,这个怎么玩呀?”小沈在转了一圈之后在送信的地 方坐了下来。我走到她旁边蹲了下来,然后问: “你看这里是什 么呢?” “有一幢房子,还有很多信。 ”她回答我。于是,我接着 说: “那么你来做邮递员,把它送到每个人家里。“好的,我明 ” 游 白了。 ”小沈自信地回答我。 戏 不一会儿, 当我回到小沈旁边的时候我发现她已经送完了所有的 情 信,此时小妍走了过来。 “小沈,你在玩什么呀?”小沈高兴地 况 介绍了自己的玩法。小妍听了小沈的介绍,也开始了游戏。当我 实 再一次走到两个人旁边时,她们还在玩。这时的玩法又不同了, 录 两个人轮流把信送回去。 游戏结束后, 我请小沈和小妍一起介绍 了自己的游戏方法。

    教 师 思 考 与 对 策

    区域游戏中, 有些时候老师需要参与和引导, 但是有些时候 老师也可以适当地往后退一些位置留一些空间给孩子, 就是给孩 子一些互相学习与交流的机会。今天的这个游戏“送信” ,其实 是音乐活动《邮递员叔叔好》的延伸活动,即点数配对,在今天 的活动中, 通过练习, 小沈在送信这个游戏中由原先的生疏变得 十分熟练, 而小妍的加入给了她一些新的想法, 两人开始轮流送 信。 小沈和小妍平时都是比较内向的孩子, 但是在今天的活动中 两人在游戏中的出色表现让她们找到了快乐与自信。 在以后的游戏活动中, 老师也要多观察孩子, 多给孩子一些 思考的空间,不要当孩子一遇到问题,就马上给予帮助,帮他解 决, 这可能会养成孩子依赖的心理。 老师要相信孩子会有十分出 色的表现,这样也能让游戏有更加好的发展。

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